国产精品一卡二卡三卡破解版,成人在线性爱视频,欧洲无码精品视频线路一二 http://www.51zclw.cn 寶寶取名 公司起名 專家起名 周易起名 姓氏起名 Tue, 06 Sep 2022 01:00:12 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.2 http://www.51zclw.cn/wp-content/uploads/2023/04/2023042403580774.png 調整 – 寶寶取名網(wǎng) http://www.51zclw.cn 32 32 瀾二技能重做,魯班七號史詩級加強,不知火舞傳說級加強 http://www.51zclw.cn/archives/2390 Tue, 06 Sep 2022 09:30:43 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=2390 大家好,我是阿呆。這里將會給你帶來王者榮耀最新的爆料內容。

隨著王者榮耀體驗服更新之后,這一次官方給大家?guī)砹巳挥⑿鄣?a href="http://www.51zclw.cn/archives/tag/%e8%b0%83%e6%95%b4" title="【查看含有[調整]標簽的文章】" target="_blank">調整內容,除了瀾之外,其他兩位都是加強,分別是不知火舞魯班七號

好了,廢話不多說,一起來了解一下王者榮耀體驗服的英雄調整。

瀾二技能強化普攻重做

首先來了解一下瀾這位英雄,在官方看來,他的某項屬性過于突出,所以在此次調整中基本上重做了二技能強化普攻。

在本次王者榮耀體驗服中,瀾的主要調整就是圍繞二技能進行的。

首先就是二技能強化普攻重做,直接移除了二技能強化普攻的生命回復效果,新增可以享受物理吸血的效果。

也就是說,瀾的二技能不在自帶生命值回復,二技能的強化普攻,只能通過物理吸血來獲得生命回復,那么這種調整對瀾本身來說到底有什么影響呢?

我覺得這個影響還是非常大的,瀾是一個刺客英雄,他是一個打野,在前期刷野的過程中也非常依賴二技能的續(xù)航能力,在團戰(zhàn)中也非常依賴二技能的續(xù)航能力。

但是二技能移除了生命回復,這也意味著,瀾的出裝也要做一些調整,因為他需要出物理吸血的裝備,要不然沒有回復效果。

作為補償官方還是提升了二技能強化普攻的傷害,相比原來,這個傷害是有所提升的,但是沒有了續(xù)航能力,就意味著瀾站不久。


不知火舞傳說級加強

然后我們再來了解一下不知火舞的具體調整,這一次可以說不知火舞迎來了大幅度的加強。

首先來看一下一技能的效果調整,在位移過程中,命中英雄將會立即停止移動。

簡單來說就是一技能在位移的過程中,如果碰到的敵方英雄,那么位移將會被中斷,就是直接貼到敵人的臉上了,如果命中的是小兵或者野怪不會受到影響。

這個調整我覺得還是有一定好處的,比如使用一技能位移命中敵人之后可以直接使用大招,這樣大招放空的概率會有所降低,要不然有時候手速太快,一技能位移過程中已經(jīng)跑到敵人的后面了,此時使用大招結果放空了,所以一技能的調整我覺得有助于提升不知火舞一套小連招的手感。

然后就是二技能的傷害效果調整,當二技能命中目標,在短暫的延遲之后,還能對目標附近的單位造成法術傷害,也就是說給不知火舞的二技能增加了一段傷害。

具體效果大家可以看一下圖片中展示的內容,也就是二技能命中單位之后會出現(xiàn)一個范圍攻擊,這個范圍其實還挺大的。

不得不說,二技能的調整確實是提升了不知火舞的整體體驗,因為不知火舞的清線能力非常弱,增加了一段范圍傷害,就有助于提升處理兵線的速度。

但是二技能的第1段傷害也會有所調整,基礎傷害就大幅度降低,所以單體爆發(fā)有所降低,因為二技能的第2段傷害會有一個短暫的延期,對于那些有位移技能的英雄來說,可能會躲避掉第2段傷害。


魯班七號加強

最后我們再來了解一下魯班七號的調整,其實這一次的調整也非常簡單。

主要就是給魯班七號的被動增加了一個新效果,被動強化普攻每次造成傷害都可以享受25%的精準效果。

通俗一點來說就是魯班七號出了影刃之后也可以觸發(fā)影刃的被動,進一步提升了魯班七號出影刃的收益。


總結一下重點

通過目前的調整來看,瀾的整體體驗可能會有所降低,而不知火舞的體驗絕對是有所提升的,畢竟這次的改動實在是太出色了,對于魯班七號的調整只是提升了出影刃時候的傷害。

以上就是本期文章的全部內容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區(qū)留言,一起交流。

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體驗服6.28更新:4裝備調整,瀾觸發(fā)反彈,魯班七號有重大加強 http://www.51zclw.cn/archives/1674 Tue, 06 Sep 2022 00:50:43 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=1674 文/靜海君

王者榮耀體驗服6月28號更新,在本次的更新中一共有3名英雄的技能有調整,有4件裝備的屬性有更新,具體什么情況快讓我們來看一下吧。

3個英雄的調整

本期更新調整的3個英雄都是大家很熟悉的,他們分別是瀾、魯班七號不知火舞。

⑴瀾的調整

作為王者榮耀原創(chuàng)的招牌英雄,瀾現(xiàn)在的勝率已經(jīng)只剩48.07%了(倒數(shù)第二),再不加強顯然不合適。在本次的調整中,策劃半重做了瀾的二技能:

  • 首先,移除二技能的生命回復效果,取而代之的是為二技能開放了物理吸血效果。
  • 其次,增加二技能的強化普攻傷害,ad加成從70%→90%。

固定的生命值回復一般都是戰(zhàn)士英雄的特征,而物理吸血則是刺客的專屬,這次調整很顯然是想讓瀾的定位更像是刺客而不是戰(zhàn)士。

小結:在開放了吸血效果,加強了ad加成后,瀾的強度肯定是有提升的。

⑵魯班七號的調整

在輸出裝大幅調整后,魯班七號的處境并不好,為了解決魯班七號勝率較低的問題,策劃對其被動做出調整:

  • 被動強化普攻(加強):新增一個每次傷害都能享受25%精準被動的效果。

這個調整對于魯班七號而言肯定是加強,但目前還不知道這里的精準被動是專屬于精準被動還是特指普通攻擊傷害提升效果。

小結:魯班七號加強。

不知火舞的調整

不知火舞這個英雄現(xiàn)在比較極端,她的清線能力很差,她的單挑能力又過強,為了平衡這兩點,策劃針對性地對她的技能做出調整:

  • 一技能(削弱):在調整后,只要命中敵方英雄,不知火舞就會立刻停止移動。
  • 二技能(加強):新增效果,在命中單位后,不知火舞的二技能會在短暫延遲后再次對目標附近的單位造成法術傷害。
  • 二技能的傷害調整:第一段的傷害從500+90×技能等級+100%ap加成→350+63×技能等級+70%ap加成;新增的第二段傷害則是200+36×技能等級+40%ap加成。

經(jīng)過這次調整后,不知火舞的機動性和英雄上限肯定有所降低,但是在二技能的清線能力獲得大幅度提升后,她的發(fā)育速度肯定比之前要快,這肯定是好事。

小結:不知火舞下限提升的同時,上限降低,我覺著整體是加強(還比較明顯)。

4件裝備的調整

即使經(jīng)過削弱,張飛的專精裝依舊厲害,這次裝備的調整主要和它有關。

⑴張飛專精裝的調整

張飛初級專精裝的調整是:

  • 專精被動的降低傷害輸出比例效果降低,從一開始的35%→30%。

從原先的降低50%傷害,到現(xiàn)在正式服的35%,再到這次體驗服的30%,張飛專精裝的減傷效果已經(jīng)整整降低了20%。

張飛高級專精裝的調整是:

  • 削弱一:專精被動降低的傷害比例從35%→30%。
  • 削弱二:觸發(fā)力量進階的條件從4000點額外生命→5000點額外生命。

如果說初級專精裝的削弱已經(jīng)夠明顯了,那么高級裝的調整則讓張飛徹底陷入兩難的境地,畢竟想要達成額外5000點生命值加成真的是很難的事情。

影刃的調整

作為閃電匕首的替代,影刃之前的加強有些太厲害了,這次對它的數(shù)據(jù)做出部分回調:

  • 暴風被動(削弱):普通攻擊傷害提升從原本的60點→40點,降低了20點。

小結:影刃普攻傷害降低(但是影響不算大)。

⑶閃電匕首的調整

影刃的過強不同,閃電匕首的屬性則有些不足,策劃對它做出了兩處加強:

  • 電弧的普攻額外傷害效果提升,從固定的40→40+3×英雄等級。

普攻額外傷害從40調整為最大82后,電刀的普攻傷害效果幾乎翻倍了。

  • 電弧的閃電鏈傷害提升,從140+15×英雄等級→140+20×英雄等級。

電弧的閃電鏈的傷害從最大的350→420,提升了70點傷害。

小結:電刀被動全面加強,馬可波羅等英雄的強度應該會因此有所提升。

最后總結一下:瀾、魯班七號、不知火舞加強;張飛專精裝、影刃削弱,電刀加強。

以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。

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