日韩一级大日韩女大片一级,国产精品人视频人人视频 http://www.51zclw.cn 寶寶取名 公司起名 專家起名 周易起名 姓氏起名 Sun, 10 Sep 2023 21:18:04 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.2 http://www.51zclw.cn/wp-content/uploads/2023/04/2023042403580774.png 社交 – 寶寶取名網(wǎng) http://www.51zclw.cn 32 32 沫字五行屬什么(沫字五行屬什么的) http://www.51zclw.cn/archives/37982 Sun, 10 Sep 2023 21:16:52 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=37982

沫字五行屬什么?揭秘五行學(xué)中的“沫”

在中華文化中,五行學(xué)是一種重要的哲學(xué)體系,用以解釋宇宙萬(wàn)物的變化和相互聯(lián)系五行學(xué)包括木、火、土、金和水五個(gè)元素。然而,對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),其中一個(gè)關(guān)鍵詞——“沫”,卻常常引起一些困惑和疑問(wèn)。那么,沫字五行屬什么?本文將一探究竟,揭示五行學(xué)中“沫”所代表的含義。

沫字的本義

首先,我們需要了解沫字的本意。根據(jù)《康熙字典》的解釋,沫字的基本含義是指水泡、水陸上的泡沫或泡沫狀的東西。這種物質(zhì)特性可由水與空氣的接觸所產(chǎn)生。

五行學(xué)的角度來(lái)看,沫字所涵蓋的意象包括水與空氣的交融,使得沫字在五行中具有特殊的象征意義。它既詮釋了水屬性的內(nèi)涵,也蘊(yùn)含了一些特定物質(zhì)的特性。

“沫”在五行學(xué)中的歸屬

在五行學(xué)中,水被認(rèn)為是其中之一的基本元素。水具有溫潤(rùn)、流動(dòng)、寒涼的特性,同樣適用于“沫”的定義。因此,我們可以推中,“沫”屬于五行學(xué)中的水屬性。

水作為五行學(xué)中的元素,有著重要的象征意義。它代表著生命的源泉、情感的涌現(xiàn)和活力的流動(dòng)。在自然界中,水既溫柔細(xì)膩又強(qiáng)大有力,它給予了萬(wàn)物生靈生長(zhǎng)和發(fā)展的支持。

“沫”與水屬性聯(lián)系

既然“沫”是水屬性的一部分,我們就需要進(jìn)一步探討“沫”與水屬性聯(lián)系。一方面,“沫”通常與水有著緊密的關(guān)聯(lián),因?yàn)橹挥挟?dāng)水受到外界的刺激或運(yùn)動(dòng)時(shí),才會(huì)產(chǎn)生泡沫。

另一方面,“沫”還可以代表水中的微小顆粒,如水中的氣泡或懸浮物。這些微小顆粒使得水顯得更加豐富多樣,也增加了水與外界的聯(lián)系。正是這種微小而細(xì)致的聯(lián)系,使得水能夠?qū)⒆陨淼奶匦院湍芰總鬟f給其他物質(zhì)。

“沫”在人類生活中的象征

五行學(xué)的運(yùn)用不僅限于自然界,也可以延伸到人類的日常生活中。在這個(gè)層面上,我們可以將“沫”與人類的情感、社交和身心健康聯(lián)系在一起。

首先,情感就像“沫”一樣,充滿了溫柔、細(xì)膩的特質(zhì)。情感的流動(dòng)和交融,使人類之間形成了緊密的聯(lián)系。情感如河水一般,匯聚成一股洶涌的力量,使人們變得更加親密和堅(jiān)強(qiáng)。

此外,“沫”也與社交密切相關(guān)。通過(guò)社交活動(dòng),人們可以像水中的泡沫一樣,相互碰撞、融合和交流。這種交往不僅能夠培養(yǎng)友誼和愛(ài)情,還能夠促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作和共同發(fā)展。

最后,身心健康也受到了“沫”的象征的影響。瑜伽、冥想和水療等活動(dòng),都與水有著密切的關(guān)聯(lián)。這些活動(dòng)可以幫助恢復(fù)身心的平衡,使人們感受到一種內(nèi)在的平靜和舒適。

結(jié)論

通過(guò)以上的探索,我們揭示了“沫”字在五行學(xué)中的歸屬和象征意義。作為水屬性的一部分,“沫”代表著水的流動(dòng)、細(xì)膩和交流。除此之外,“沫”還與人類情感、社交和身心健康的發(fā)展密切相關(guān)。

因此,我們應(yīng)該從五行學(xué)中更深刻地理解“沫”所代表的含義,并將其運(yùn)用于日常生活中,更好地與自然和他人相互連接。

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探尋女孩昵稱的魅力 http://www.51zclw.cn/archives/37278 Fri, 28 Jul 2023 02:35:38 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=37278 女孩昵稱,這個(gè)簡(jiǎn)單而富有個(gè)性的名詞,總能讓人忍不住想要深入探尋其魅力所在。在現(xiàn)代社交媒體的發(fā)展和普及的過(guò)程中,給好友起一個(gè)特殊而獨(dú)特的昵稱已經(jīng)成為一種時(shí)尚和趨勢(shì)。女孩昵稱承載了友誼的溫暖和愛(ài)意,在朋友圈里甚至成為女孩之間的特殊身份標(biāo)識(shí)。

女孩昵稱之所以能夠如此流行和受歡迎,首先是因?yàn)樗莫?dú)特性。每個(gè)人都希望在朋友圈里被看到和被重視,而女孩昵稱給予了每個(gè)人一個(gè)機(jī)會(huì)展示自己的個(gè)性和特點(diǎn)。無(wú)論是可愛(ài)、個(gè)性、搞怪還是甜美,女孩昵稱都可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行創(chuàng)造和發(fā)揮。一個(gè)富有創(chuàng)意的女孩昵稱會(huì)讓你在朋友圈里脫穎而出,贏得更多關(guān)注和喜愛(ài)。

其次,女孩昵稱具備了親近感和溫暖感。在朋友之間,女孩昵稱扮演著一個(gè)親密和友善的角色。它不僅僅是對(duì)朋友間關(guān)系的一個(gè)稱呼,更是對(duì)友誼的肯定和贊美。一個(gè)恰到好處的女孩昵稱,能夠打造出一種親密和舒適的氛圍,讓人感受到彼此之間的溫暖和關(guān)懷。

此外,女孩昵稱還帶來(lái)了一種娛樂(lè)性和趣味性。起一個(gè)搞怪或者有趣的女孩昵稱,能夠給朋友帶來(lái)歡樂(lè)和樂(lè)趣。在平淡的生活中,一個(gè)有趣的昵稱會(huì)讓人笑聲不斷,增添生活的趣味和樂(lè)趣。對(duì)于女孩們來(lái)說(shuō),這不僅僅是一種娛樂(lè),更是表達(dá)自己個(gè)性和生活態(tài)度的方式。

最后,女孩昵稱在朋友圈中也具有一定的身份標(biāo)識(shí)的作用。每個(gè)人都希望在朋友圈中被認(rèn)可和記住,而一個(gè)獨(dú)特而有趣的女孩昵稱可以幫助自己建立起獨(dú)立個(gè)體的形象。當(dāng)別人看到你的昵稱,就會(huì)立刻聯(lián)想到你的個(gè)性和特點(diǎn),這樣不僅能夠提高自己的存在感,還能夠讓大家更容易地記住你。

總結(jié)而言,女孩昵稱是現(xiàn)代社交媒體時(shí)代女孩們展示個(gè)性和特點(diǎn)的捷徑。它給予了每個(gè)人一個(gè)機(jī)會(huì),在朋友圈中展示自己的獨(dú)特魅力。女孩昵稱不僅僅是一個(gè)稱呼,更是朋友間關(guān)系的一種體現(xiàn)和認(rèn)可。它給予了友誼更多的溫暖和愛(ài)意,也成為女孩們?cè)谂笥讶χ械莫?dú)特身份標(biāo)識(shí)。因此,在使用女孩昵稱的同時(shí),我們也應(yīng)該保持創(chuàng)意和獨(dú)特,讓自己在朋友圈中成為獨(dú)特的存在。

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寞的意思——探尋寂寞的內(nèi)涵和應(yīng)對(duì)之道 http://www.51zclw.cn/archives/36827 Fri, 14 Jul 2023 12:40:24 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=36827 寞的意思是一種情感體驗(yàn),是人們?cè)诠陋?dú)、無(wú)聊或心靈空虛時(shí)所感受到的狀態(tài)。寂寞是人類共同的情感,無(wú)論是在繁忙的都市還是在山林田野,我們都有可能感受到寂寞的存在。但寂寞并不一定是消極的,它也可以成為我們成長(zhǎng)和尋找內(nèi)心平靜的機(jī)會(huì)。

在當(dāng)代社會(huì),寂寞似乎越來(lái)越普遍。無(wú)論是由于快節(jié)奏的工作、社交虛擬化還是現(xiàn)代通訊技術(shù)的影響,人與人之間的距離似乎越來(lái)越遠(yuǎn)。許多人用手機(jī)、電腦和社交媒體來(lái)填補(bǔ)心靈的空虛,但這只是一種暫時(shí)的解決方案。當(dāng)娛樂(lè)和社交的刺激消失時(shí),寂寞感會(huì)再次襲來(lái)。

寂寞使我們感到脆弱和無(wú)助,它剝奪了我們的快樂(lè)和滿足感。然而,寂寞也是我們心靈成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。只有在與自己獨(dú)處的時(shí)候,我們才能真正感受到自己的思考和情感。寂寞可以促使我們反思自己的人生,深化對(duì)內(nèi)心世界的了解。有象征意義的是,一些偉大的作家、藝術(shù)家和思想家都是孤獨(dú)的,他們從寂寞中汲取靈感,創(chuàng)造出偉大的作品。

那么,在面對(duì)寂寞的時(shí)候,應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)呢?首先,我們應(yīng)該接受寂寞的存在,而不是逃避它或抱怨它。接納自己的寂寞并不意味著放棄尋找快樂(lè)和聯(lián)系。相反,接納寂寞是理解自己內(nèi)心需求的第一步,并為我們尋找真正的快樂(lè)打下基礎(chǔ)。

其次,我們可以通過(guò)培養(yǎng)興趣愛(ài)好、參與社交活動(dòng)和建立深入的人際關(guān)系來(lái)減輕寂寞感。參加興趣小組、參觀畫(huà)廊或博物館、堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)和學(xué)習(xí)新技能都是改善寂寞感的有效途徑。與他人分享我們的內(nèi)心世界也是有益的,通過(guò)傾訴和傾聽(tīng)與他人建立聯(lián)系,我們可以找到情感的共鳴和支持。

最后,我們可以通過(guò)尋找內(nèi)心的平靜來(lái)化解寂寞。冥想、瑜伽、閱讀和寫(xiě)作都是深入內(nèi)心的方式,它們可以幫助我們與自己的內(nèi)心對(duì)話,找到平靜和自我滿足。尋找與自然的聯(lián)系也是重要的,通過(guò)在大自然中漫步,我們可以體驗(yàn)到宇宙的無(wú)限和自然界的神秘。

盡管寂寞是我們生活中不可避免的一部分,但我們應(yīng)該以積極的態(tài)度面對(duì)它。寂寞可以是一次深入自我思考、成長(zhǎng)和尋找內(nèi)心平靜的旅程。讓我們接納寂寞、與自己和他人建立聯(lián)系,并通過(guò)回歸內(nèi)心的平靜,感受到生命的美好和意義。

寞的意思,或許不再是一個(gè)負(fù)面的情感,而是成為我們追求內(nèi)心平靜和幸福的指南。

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蘸漿的意思——從飲食文化中看社交禮儀的演變 http://www.51zclw.cn/archives/37007 Tue, 11 Jul 2023 12:49:48 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=37007 蘸漿的意思——從飲食文化中看社交禮儀的演變

在日常生活中,蘸漿是一種常見(jiàn)的飲食行為。但是,你是否想過(guò)蘸漿的意義究竟是什么?在飲食文化中,蘸漿不僅僅是一種味覺(jué)享受,更是社交禮儀的一部分。本文將從蘸漿的意思出發(fā),通過(guò)對(duì)飲食文化的探究,探討社交禮儀的演變。

蘸漿這一行為在不同地區(qū)和文化中有不同的含義和方式。在中國(guó),蘸漿通常被視為一種烹飪技巧和飲食習(xí)慣的體現(xiàn)。在烹飪中,一些食材需要和調(diào)味品搭配,通過(guò)蘸漿的方式,使得食物的味道更加豐富多樣。而在社交場(chǎng)合中,蘸漿則有著更深層次的意義。蘸漿不僅代表著對(duì)食物的尊重和傾聽(tīng),更是一種友好和互動(dòng)的表達(dá)方式。當(dāng)人們一起享用美食時(shí),通過(guò)相互之間的蘸漿行為,不僅加深了溝通和交流,更增添了彼此之間的情感紐帶。

隨著時(shí)間的推移和社會(huì)的進(jìn)步,社交禮儀也在不斷演變。在古代,蘸漿的意義遠(yuǎn)比現(xiàn)代更為重要。在古代的宴會(huì)上,蘸漿是貴族階層獨(dú)有的特權(quán)。只有地位高貴的人才能獲得享受蘸漿的權(quán)利,這也成為社交等級(jí)和身份地位的象征。而現(xiàn)代社會(huì)的蘸漿則不再有如此分割和獨(dú)特的含義,更多的是一種分享和互動(dòng)的方式。無(wú)論身份和地位,人們都可以通過(guò)蘸漿這種形式來(lái)展示自己的風(fēng)度和親近他人的態(tài)度。

除了在中國(guó),蘸漿在許多其他文化中也有同樣的重要性。例如,日本的餐桌禮儀中有一種稱為“蘸醬”的行為,與中國(guó)的蘸漿類似。通過(guò)蘸醬的方式,在享用食物時(shí)展示出自己的品味和審美。在西方國(guó)家,蘸漿的使用也是常見(jiàn)的,例如,在美國(guó)的燒烤中,人們會(huì)蘸漿將食物更添美味。不同國(guó)家和文化的蘸漿方式和使用習(xí)慣的不同,也反映了其獨(dú)特的飲食文化和社交禮儀。

總的來(lái)說(shuō),蘸漿是一種跨文化的飲食行為,不僅僅是對(duì)食物的味覺(jué)享受,更是一種社交禮儀的表達(dá)方式。無(wú)論是古代還是現(xiàn)代,蘸漿都承載著人們之間的情感交流和友好互動(dòng)。通過(guò)蘸漿,人們可以展示自己的風(fēng)度和儀態(tài),彰顯人與人之間的親近與尊重。蘸漿的意義不僅僅體現(xiàn)在飲食文化中,更是一種跨領(lǐng)域的文化習(xí)慣。讓我們?cè)谙硎苁澄锏耐瑫r(shí),也能體驗(yàn)到蘸漿所帶來(lái)的人與人之間的美好連接。

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弛援的意思?千里弛援的意思! http://www.51zclw.cn/archives/27329 Sat, 10 Dec 2022 11:40:20 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=27329 yuán

【名稱來(lái)源】

前面我們講過(guò)“雨”,是“連綿不斷”落下的雨滴,由“雨”字延伸出的“于”,也指能畫(huà)出“首尾相接、連綿不斷的圓形曲線”的工具(圓規(guī))。

進(jìn)行同音聯(lián)想后,會(huì)發(fā)現(xiàn)同它們擁有著類似讀音和古文寫(xiě)法的“援”字,也含有“雨”“于”等字所帶有的“連綿不絕”之意。

【字形演變】

【本義】助人脫困

“救援”的“援”字,左邊這個(gè)“扌”其實(shí)是后人加上去的,要探究這個(gè)字的本義,應(yīng)從它的異體字“爰”著手。

“援”(爰)的甲骨文是“

”,很明顯,是一個(gè)人拿著一根木棍,伸給另一個(gè)人,讓對(duì)方握住木棍、以便將其拉起的場(chǎng)景。

兩只手被一根木棍“連接”在了一起,是不是也是“連綿不斷”的一種表現(xiàn)呢?

我們常說(shuō)的“支援”“救援”,就有這層“幫助他人,使其脫離困境”的意思。

【同音近義】媛、緩

1、():這個(gè)字指姿態(tài)美好的優(yōu)雅女子,常同這個(gè)字一起出現(xiàn)的詞是“名媛”,是一個(gè)20世紀(jì)30年代開(kāi)始流行的稱謂,一般指那些出身名門、有才有貌、又經(jīng)常出入時(shí)尚社交場(chǎng)所、舞廳等上流交際場(chǎng)所的女子

我們?cè)谝恍┱宫F(xiàn)民國(guó)背景的影視劇中,總是可以看見(jiàn)打扮入時(shí)的優(yōu)雅女郎,她們通常端著酒杯,在時(shí)尚的交際場(chǎng)所中款款穿行。說(shuō)明對(duì)“名媛”來(lái)說(shuō),如魚(yú)得水的社交能力是很重要的——所謂的社交,也就是人與人之間的聯(lián)系,從這個(gè)層面上看,也是一種“連綿不斷”的意思。

2、():這個(gè)字與“急”相對(duì),給人的感覺(jué)也都是比較柔軟、平順、低回的。我們常用“緩”一詞來(lái)形容動(dòng)作、進(jìn)程比預(yù)想中的情況。

例如醫(yī)生用藥物“緩解”急驟的病情,為了使心情平靜聽(tīng)一些“舒緩”的音樂(lè),選擇一道相對(duì)更安全的“緩坡”等等,這些詞中的“緩”,雖然在進(jìn)程上放慢了腳步,但不變的是它們共同含有的“綿延不絕”之意。

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游戲社區(qū),從山寨TapTap卷到國(guó)產(chǎn)Discord http://www.51zclw.cn/archives/17049 Thu, 15 Sep 2022 08:33:47 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=17049

編輯導(dǎo)語(yǔ):隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,各式各樣的游戲?qū)映霾桓F,有產(chǎn)品就有用戶,有社群就有社區(qū),游戲社區(qū)也在不斷地發(fā)展壯大。本篇文章作者分享了當(dāng)下游戲社區(qū)的發(fā)展歷程以及游戲商玩家、KOL與普通玩家玩家玩家之間的內(nèi)容,感興趣的一起來(lái)看看吧。

2020年底,因?yàn)槭掷?span id="trjr7pr" class="candidate-entity-word" data-gid="259426">版號(hào)實(shí)在吃緊,更多游戲商決定把“深挖用戶價(jià)值”從片兒湯話圣經(jīng)里移除,變成出海之后的又一道緊急命令。

據(jù)上市游戲公司員工毛利回憶,那段時(shí)間,他們大概以“深挖”為主題開(kāi)了4次討論會(huì),最終定下來(lái)一個(gè)核心和三個(gè)目標(biāo)。

核心,是圍繞IP,讓已有用戶貢獻(xiàn)更多價(jià)值。

目標(biāo),簡(jiǎn)單說(shuō):

1)攥住

保證主力產(chǎn)品和整體品牌的已有用戶數(shù)量穩(wěn)定,靠各種活動(dòng)、社交關(guān)系召回老的。

2)捏合

讓品牌用戶在品牌內(nèi)流動(dòng),不同游戲玩家間有交互,相互導(dǎo)流帶來(lái)新的。

3)最后使點(diǎn)勁兒,把手里的多擠出些油水來(lái)

使產(chǎn)品本身多賺(游戲時(shí)長(zhǎng)和付費(fèi)增加)、少掏點(diǎn)分成(自有的預(yù)約下載渠道、自有直充渠道)、IP衍生多賺(授權(quán)、衍生品電商),甚至形成新的業(yè)務(wù)線。

幾點(diǎn)一合計(jì),他們決定把來(lái)年的經(jīng)費(fèi)向社區(qū)產(chǎn)品傾斜。

和毛利眾相似,在近一年多時(shí)間里,包括騰訊、創(chuàng)夢(mèng)天地、米哈游、B站也都先后在游戲社區(qū)領(lǐng)域發(fā)力。

到2022年中時(shí),已經(jīng)動(dòng)手的如創(chuàng)夢(mèng)天地宣布Funbook月活過(guò)200萬(wàn),騰訊的NokNok沒(méi)什么動(dòng)靜,但也說(shuō)“內(nèi)測(cè)數(shù)據(jù)穩(wěn)定”。

正要做的,才宣布“戒網(wǎng)癮”的百度要做個(gè)類Discord+TapTap的“咻咻星球”,一向低調(diào)的鷹角注冊(cè)了新商標(biāo)“若森空島”,疑似官方社區(qū)產(chǎn)品。

從第三方到游戲商自有,從工具到社群,再到“服務(wù)器”和興趣聊天室,國(guó)內(nèi)的游戲越來(lái)越疲軟,游戲社區(qū)卻干得歡快。

一、游戲的社區(qū)

有產(chǎn)品就有用戶,有社群就有社區(qū),到2022年,游戲社區(qū)已經(jīng)有了相當(dāng)長(zhǎng)的發(fā)展史。

我們沒(méi)必要從丘處機(jī)路過(guò)牛家村講起,但得說(shuō)說(shuō)托雷把兄弟——靖哥哥——北俠的演變過(guò)程。

首先,全時(shí)間軸、上帝視角地看,網(wǎng)易、騰訊、米哈游和B站的從業(yè)者們認(rèn)為,游戲社區(qū)(產(chǎn)品)主要有三個(gè)核心供給,或者說(shuō)功能:

1. 工具

有助于玩家更好地玩游戲的玩意兒,比如資訊、攻略,禮包、福利活動(dòng),也比如戰(zhàn)績(jī)查詢、配裝模擬、簡(jiǎn)單的跨終端操作等。

2. 社交

基于同好的表達(dá)、交流,聚集、區(qū)隔玩家,形成可循環(huán)利用的精準(zhǔn)流量,放大UGC力量。

3. 分發(fā)

作為一個(gè)有流量,有秩序的平臺(tái),社區(qū)具備內(nèi)容(OGC、PGC、UGC)、游戲或其他產(chǎn)品的分發(fā)能力。

這三點(diǎn)都能促進(jìn)游戲本身的商業(yè)化,也都有機(jī)會(huì)靠廣告、分成、銷售等手段變成獨(dú)立變現(xiàn)的新業(yè)務(wù)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這些年國(guó)內(nèi)游戲社區(qū)的形態(tài)變化,其實(shí)也就是社區(qū)運(yùn)營(yíng)者隨著游戲和玩家需求、社交習(xí)慣變化不斷調(diào)配這三個(gè)核心供給的過(guò)程。

要非給這個(gè)過(guò)程分幾個(gè)階段的話,有過(guò)豐富老端游運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的巨人網(wǎng)絡(luò)員工阿罩總結(jié)得挺明白:

1)第一階段,是1997年前后,以貓撲為代表的原始工具型社區(qū)。

圖文為主,主要就是貼各大游戲的官方公告、攻略,給一波新手玩家抹平信息差,多不是游戲企業(yè)直接運(yùn)營(yíng),屬于游戲在互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)里攢了一粗放的波外部流量,多靠廣告盈利。

2)第二階段,可以直接跳到網(wǎng)游高峰+移動(dòng)游戲興起階段,也就是2010年前后。

這時(shí)候,一階段的粗放社區(qū)開(kāi)始有了進(jìn)化,變成了社交+工具型。

一方面,增強(qiáng)了工具屬性,除了官方公告、攻略,開(kāi)始有意識(shí)地添加PGC,鼓勵(lì)KOL創(chuàng)作專業(yè)內(nèi)容和用戶鏈接。同時(shí)開(kāi)始提供MOD、游戲模擬等更專業(yè)的工具。

騰訊游戲助手,已經(jīng)較為成熟的PGC、專欄

再往后些,如小黑盒、MAX、xx游戲盒子、xx游戲助手已經(jīng)能支持用戶不登錄游戲而實(shí)現(xiàn)多種游戲內(nèi)信息查詢和簡(jiǎn)單操作。

米游社《原神》工具包

另一方面,這時(shí)候的社區(qū)真正有了社區(qū)的樣子,貼吧、NGA等有更垂直、精細(xì)的興趣分類,有了表達(dá)門檻(發(fā)帖等級(jí)限制等),他們?cè)O(shè)計(jì)了規(guī)則,并鼓勵(lì)玩家在規(guī)則之下進(jìn)行高頻的,游戲內(nèi)外話題的社交互動(dòng),形成了一波更活躍的游戲精準(zhǔn)流量,可以靠游戲商的商務(wù)合作、廣告活著。

這時(shí),如騰訊、網(wǎng)易等大廠已經(jīng)入局,有了各自品牌的專屬社區(qū)產(chǎn)品,比如早期的網(wǎng)易游戲論壇、夢(mèng)幻西游助手等。

夢(mèng)幻西游助手

第三階段,市場(chǎng)開(kāi)始轉(zhuǎn)入存量時(shí)代、傳統(tǒng)渠道在游戲商和玩家兩邊都不招待見(jiàn)的時(shí)候。

社交+分發(fā)型社區(qū)出現(xiàn)了。

他們有成熟的內(nèi)容引入和激勵(lì)機(jī)制,注重人和內(nèi)容的鏈接。

業(yè)內(nèi)的組織核心的興趣社交+內(nèi)容供給+開(kāi)發(fā)者交流,能評(píng)分、下載,不收錢還為游戲商提供“精準(zhǔn)流量”變成渠道,靠廣告變現(xiàn),如TapTap,以及大量媒體型、老渠道開(kāi)放評(píng)論型的山寨產(chǎn)品。

TapTap

另一種,游戲廠商組織興趣社交+內(nèi)容(資訊、工具和福利)供給+玩家交流,大量占據(jù)玩家游戲外時(shí)間,聚集私域流量的,如騰訊游戲社區(qū)、網(wǎng)易大神等。

騰訊游戲社區(qū)

業(yè)外的,如小紅書(shū),組織更泛的興趣社交+內(nèi)容供給,變成內(nèi)容平臺(tái),引入電商、直播變現(xiàn),如小紅書(shū)等。

第四階段,如今,國(guó)產(chǎn)游戲進(jìn)入到存量里的“行吧,我盡量”時(shí)代,新一波的社區(qū)在以往的基礎(chǔ)上,瞄準(zhǔn)了人和人的關(guān)系。

二、游戲商與玩家:靠私域流量跳過(guò)渠道

一些從業(yè)者認(rèn)為社區(qū)對(duì)人與人關(guān)系的運(yùn)營(yíng)只集中在玩家和玩家之間,其實(shí)這里的“人”可以再細(xì)分一下,有游戲商和玩家、玩家和玩家、KOL玩家和普通玩家三種。

其中游戲商與玩家,一是通過(guò)社區(qū)進(jìn)一步綁定游戲玩家和游戲商的關(guān)系,二是給玩家做更精細(xì)的分類,游戲商做針對(duì)的運(yùn)營(yíng)措施。

這塊兒的例子以近年來(lái)出現(xiàn)的游戲官方社區(qū)為主,代表產(chǎn)品如騰訊心悅俱樂(lè)部、騰訊游戲社區(qū)、網(wǎng)易游戲會(huì)員、米哈游米游社、B站Bigfun等,都是工具、社交、平臺(tái)的綜合體,側(cè)重卻略有不同。

幾個(gè)主要游戲商運(yùn)營(yíng)社區(qū)產(chǎn)品

關(guān)于綁定,除了TapTap式給玩家、游戲開(kāi)發(fā)者提供交流場(chǎng)所之外,還有三種主要思路:

1. 積分換福利

玩家通過(guò)游戲充值、社區(qū)任務(wù)、發(fā)帖獲贊等方式獲得社區(qū)積分,積分可以兌換游戲道具、現(xiàn)金紅包或在電商商城里兌換(或抵現(xiàn)購(gòu)買)實(shí)體周邊、生活用品等,和信用卡積分商城相似。

同樣,因?yàn)橛蟹e分兌換的系統(tǒng),游戲官方可以通過(guò)福利的形態(tài)把游戲IP的衍生內(nèi)容逐步推到玩家面前,并幫他們養(yǎng)成消費(fèi)習(xí)慣。

2. 訂閱制

心悅俱樂(lè)部和網(wǎng)易游戲會(huì)員都有獨(dú)立的社區(qū)會(huì)員、月卡銷售。網(wǎng)易游戲年會(huì)員售價(jià)為328和898元,福利包括游戲禮包、游戲內(nèi)外特權(quán),其他合作平臺(tái)會(huì)員等。

心悅則有悅享卡,售價(jià)在198—898之間不等,需要每日登錄社區(qū)領(lǐng)取游戲禮包(性價(jià)比大幅高于游戲內(nèi)直充)。

3. 同品牌下產(chǎn)品的推薦展示

幾乎所有游戲商官方社區(qū)都設(shè)置了同品牌游戲推薦、預(yù)約、登錄入口,網(wǎng)易系還有官方賬號(hào)交易平臺(tái)藏寶閣的入口。

照網(wǎng)易游戲社區(qū)員工說(shuō)法,積分+福利的供給可以給玩家在游戲外的目標(biāo)感,占據(jù)游戲外時(shí)間,逐漸養(yǎng)成品牌習(xí)慣,讓玩家長(zhǎng)時(shí)間聚集在品牌社區(qū)內(nèi),形成精準(zhǔn)流量。

以年、月為單位的訂閱制付費(fèi)則可以增加玩家的“棄坑負(fù)擔(dān)”,簡(jiǎn)單說(shuō)就是,“我月卡還沒(méi)領(lǐng)完呢,不能浪費(fèi)了”。

當(dāng)綁定和聚集工作完成后,游戲商就有了自營(yíng)的私域流量池,據(jù)某近期上線的SLG手游開(kāi)發(fā)者稱,在2022年3、4月,新品在自家社區(qū)的獲量效率和留存數(shù)據(jù)已經(jīng)超過(guò)了大部分老渠道的水平。

在這同時(shí),這些社區(qū)還可以用會(huì)員制做更細(xì)的用戶分類。

比如心悅和網(wǎng)易的會(huì)員等級(jí),心悅之上的超核,都是區(qū)分大R玩家。

據(jù)我的實(shí)測(cè)和從業(yè)者消息,目前官方已經(jīng)可以通過(guò)社區(qū)的網(wǎng)頁(yè)版或?qū)偕鐓^(qū)客服的形式給大R玩家提供專門的道具購(gòu)買、充值服務(wù),這些充值不用給安卓和AppStore分成,目前單玩家單月最大充值數(shù)額已經(jīng)可以超過(guò)5萬(wàn)元(更粗暴一點(diǎn)的,還有專屬客服直接支付寶好友充值)。

除了跳過(guò)傳統(tǒng)渠道多賺錢,社區(qū)還會(huì)以專屬消息、專屬群等方式定期向核心玩家推送新老游戲的最新消息,幫助玩家選服、找工會(huì),甚至交易賬號(hào),保證玩家一直在品牌內(nèi)貢獻(xiàn)價(jià)值而不是流失。

三、KOL和普通玩家:自來(lái)水的力量

在Vlog火的那段時(shí)間里,游戲社區(qū)圈子里有過(guò)一個(gè)Glog(Gamelog)的概念,說(shuō)玩家可以通過(guò)錄屏、剪輯講游戲日常故事邊玩游戲邊成長(zhǎng)為游戲KOL。

對(duì)這個(gè)概念,業(yè)外如抖音、西瓜、小紅書(shū)都有過(guò)嘗試,業(yè)內(nèi)網(wǎng)易、斗魚(yú)、米哈游的官方社區(qū)也做過(guò)計(jì)劃,其中網(wǎng)易大神還推出過(guò)數(shù)額不小的扶持計(jì)劃,后因當(dāng)時(shí)主打新游《夢(mèng)幻西游三維版》光速鬼服而不了了之。

其實(shí)不只是網(wǎng)易,在騰訊、米哈游開(kāi)發(fā)者看來(lái),通過(guò)社區(qū)的內(nèi)容激勵(lì)和扶持計(jì)劃讓UGC轉(zhuǎn)向PGC進(jìn)而做KOL,保持社區(qū)內(nèi)容供給,用自來(lái)水做品牌、帶動(dòng)玩家沖新游的思路并沒(méi)錯(cuò),只是選錯(cuò)了內(nèi)容方向而已。

相較于對(duì)游戲本身品質(zhì)和玩家編導(dǎo)能力考驗(yàn)更高的“Glog”,獵奇、趣味和攻略性質(zhì)的簡(jiǎn)單圖文和短視頻其實(shí)更容易做、也更容易爆。

經(jīng)過(guò)一年多時(shí)間調(diào)整,包括網(wǎng)易大神、Bigfun、米游社、心悅俱樂(lè)部在內(nèi)多個(gè)游戲社區(qū)都已經(jīng)做出了些成績(jī)。

推進(jìn)UGC轉(zhuǎn)PGC,孵化KOL,主要是靠直播、圖文、短視頻內(nèi)容創(chuàng)作的扶持計(jì)劃。當(dāng)KOL本身有了一定號(hào)召力,社區(qū)就可以利用他們影響普通玩家。

基礎(chǔ)些的,比如內(nèi)容創(chuàng)作大佬可以幫助游戲商宣傳、分析產(chǎn)品和版本內(nèi)容,收集玩家意見(jiàn)反作用于游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng),是游戲品牌的高淳自來(lái)水。

進(jìn)一步,這些KOL可以在社區(qū)內(nèi)組建有個(gè)人品牌的社群、工會(huì),帶著品牌內(nèi)的新老玩家去沖新游、新服,提供第一波黏性和目標(biāo)感更強(qiáng)的量,這種量可以在多個(gè)游戲間反復(fù)使用。

據(jù)騰訊方面消息,如心悅指揮官這類KOL在社區(qū)組建社群直接帶入新游的操作已經(jīng)對(duì)發(fā)行產(chǎn)生了明顯的效果,相比傳統(tǒng)買量,社區(qū)入口+KOL工會(huì)帶隊(duì)的形式主要3個(gè)優(yōu)點(diǎn):

1. 性價(jià)比高

KOL工會(huì)自帶品牌+個(gè)人的社群黏性,自帶游戲外的目標(biāo)感。據(jù)年初的數(shù)款新游、新服數(shù)據(jù)看,社區(qū)KOL引入的用戶量不足傳統(tǒng)買量5%,但留存和轉(zhuǎn)化率高于普通買量數(shù)倍。

2. 結(jié)算科學(xué)、方便

以每人、每組分別統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和結(jié)算,留存、轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)幾乎是一目了然。(量小也有關(guān)系)

3. 游戲用戶向品牌用戶轉(zhuǎn)化率更高

普通買量用戶跟著游戲品質(zhì)走,KOL工會(huì)用戶跟著KOL走,而KOL會(huì)在社區(qū)協(xié)同下把外部的玩家穩(wěn)定在游戲品牌下,游戲甲G了可以繼續(xù)帶到游戲乙里繼續(xù)玩。

游戲G了,可以帶到電競(jìng)賽事、衍生內(nèi)容里繼續(xù)轉(zhuǎn)化。

而當(dāng)這些KOL真正具備了更高檔的PGC和組織能力,他們就可以邁向下一個(gè)階段,去運(yùn)營(yíng)一個(gè)真正的興趣圈子。

四、玩家與玩家:興趣圈子的新生態(tài)

到所謂存量時(shí)代,幾乎所有游戲社區(qū)都在以往工具+分發(fā)之外做了獨(dú)立的“話題”、“圈子”分區(qū),他們想釋放玩家的表達(dá)欲,讓他們多交流以形成黏性更強(qiáng)的興趣社群。

但對(duì)多數(shù)微博式熱門話題tag+貼吧式分區(qū)發(fā)帖的社區(qū)來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)大眾社交平臺(tái)那樣放開(kāi)發(fā)言權(quán)其實(shí)并不利于游戲社區(qū)黏性的成長(zhǎng)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),較低的加入和表達(dá)門檻,以時(shí)間和熱度為排序標(biāo)準(zhǔn)的推薦算法很容易讓劣質(zhì)的、非興趣內(nèi)容頂替掉核心內(nèi)容。

比如在游戲社區(qū)討論xx打人、或者發(fā)發(fā)澀圖,聊幾天這個(gè)社群就不再是游戲社群了。

那么,怎么才能更好地激活玩家和玩家之間的社交關(guān)系,讓社區(qū)形成新的生態(tài)、價(jià)值呢?

首先,我們要知道如今的游戲玩家想要什么樣的社交。

最近聊下來(lái),據(jù)網(wǎng)易、米哈游和騰訊從業(yè)者和部分玩家的觀點(diǎn)大致有6個(gè)方面:

1. 純粹

2021年初時(shí),某大廠在多款年輕化和跨平臺(tái)產(chǎn)品里做了關(guān)于游戲社交服務(wù)的問(wèn)卷,其中有超過(guò)75%的玩家表明他們需要線上為主的圍繞游戲本身(興趣主題)的社交,不往其他社會(huì)、隱私話題拓展。

大眾扯皮吃瓜的平臺(tái)夠多了,我們只想要小圈子文化社群。

2. 精準(zhǔn)

另一個(gè)選擇比例較高的,是喜歡篩選、匹配后的精準(zhǔn)社交。

白話說(shuō),信息泛濫成災(zāi)了,我只想和一個(gè)眼神就懂,愛(ài)恨高度匹配的家伙們玩,省事兒。

3. 開(kāi)放

不局限于某個(gè)品牌、某個(gè)游戲,而是所有文化內(nèi)核、玩法相似的游戲都能在同一平臺(tái)自由選擇話題組去聊。

4. 多樣

實(shí)現(xiàn)社交的方式要多,帖子、群組聊天文字、語(yǔ)音、視頻等。

5. 方便

這塊兒主要是“課代表”需求,即相比自由獲得信息、交流,更希望有一個(gè)人在群組中總結(jié)信息、組織話題。

6. 和游戲綁定更深的

跨終端、跨軟件的隨時(shí)能社交,社交和買游戲、玩游戲可以同時(shí)進(jìn)行。

因?yàn)橛羞@些需求,多個(gè)國(guó)產(chǎn)社區(qū)瞄上了Discord

這類社區(qū)相較傳統(tǒng)社區(qū)最明顯的變化在于把以往的開(kāi)放廣場(chǎng)變成了一個(gè)個(gè)私密頻道或者說(shuō)聊天室,私密性和精準(zhǔn)度更高,社交話題也更純粹。

一個(gè)社區(qū)里有不同的社群面向所有游戲,社群下有不同的頻道,各頻道還有各式功能插件。

比如同一個(gè)《原神》,會(huì)有100個(gè)社群(服務(wù)器),每個(gè)社群里又會(huì)有多個(gè)細(xì)分頻道,比如抽卡的、操作的、同人內(nèi)容等,再往下還有抽卡運(yùn)勢(shì)模擬器、福利日歷、版本數(shù)值模擬等插件。

在這里,用戶不必受官方算法推薦被迫接受那些不精準(zhǔn)的信息,也不被承受粉絲量的“社會(huì)地位”壓力,找誰(shuí)、聊什么、怎么聊完全由玩家自己決定。

傳到國(guó)內(nèi)后,如Funbook沿用了這種邏輯,并進(jìn)一步提高了進(jìn)入社群的門檻,玩家需要錄入足夠的個(gè)人游戲資料、偏好,甚至再自行組建社群、設(shè)置規(guī)則,或獲得他人審核、邀請(qǐng)才能開(kāi)始社交。

在之后的NokNok,降低了入場(chǎng)門檻,加強(qiáng)了插件工具、UGC內(nèi)容的供給。

因?yàn)閷?duì)游戲產(chǎn)品持開(kāi)放態(tài)度,這種社區(qū)的基本用戶盤(pán)更大,不受品牌刻板印象影響。

因?yàn)榫珳?zhǔn)和純粹,社交更高效,黏性更強(qiáng)。因?yàn)橛懈魇筋l道、插件,社交和體驗(yàn)游戲本身綁定更緊密。

也因?yàn)楦嗟貪M足了當(dāng)前游戲玩家的社交需求,這種游戲社區(qū)開(kāi)始受到更多游戲廠商的重視,井蓋chat、好說(shuō)、NokNok、咻咻星球、DoDo接踵而來(lái)。

這之外,其本身業(yè)務(wù)模式有概率形成新的生態(tài),有獨(dú)立變現(xiàn)甚至更大的想象空間,比如訂閱+廣告雙變現(xiàn),或者人和BOT(插件)和諧共存的“元宇宙雛形”。

到2022,Discord的月活用戶數(shù)已經(jīng)超過(guò)1.5億,光靠訂閱制付費(fèi),他們?cè)?020年收入超過(guò)1.3億美元。

國(guó)內(nèi)的,比如Funbook,雖然沒(méi)有正經(jīng)推廣運(yùn)營(yíng),但到2022年初時(shí)他們的月活躍用戶已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn)。

總之,壞消息是,相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)我們的國(guó)產(chǎn)游戲似乎是不會(huì)再和“活力”倆字有多大關(guān)系了。

好消息是,這里的5億游戲玩家們的需求還在成長(zhǎng),只要游戲商能送出對(duì)應(yīng)的服務(wù),玩家們還能持續(xù)地為產(chǎn)品、IP創(chuàng)造價(jià)值,甚至新的市場(chǎng)。

作者:有飯蛋包飯;公眾號(hào):有飯研究(ID:YouFunLab);

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/y6TPi2NUj2sOoLZYGW_WKA

本文由 @有飯演技 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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于千萬(wàn)人當(dāng)中,讓你的優(yōu)秀被人看見(jiàn) http://www.51zclw.cn/archives/6964 Mon, 12 Sep 2022 18:25:41 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=6964 和勤奮的人在一起,你不會(huì)懶惰;

和積極的人在一起,你不會(huì)消沉;

與智者同行,你會(huì)不同凡響;

與高人為伍,你能登上巔峰。

都說(shuō)性格決定命運(yùn),格局決定結(jié)局。要改變命運(yùn),就要先改變心智。這其中除了反躬自省,還有一個(gè)辦法就是和比你強(qiáng)的人交往。

《向上社交》這本書(shū)會(huì)教你如何打開(kāi)社交格局,讓優(yōu)秀的人主動(dòng)靠近你。

此書(shū)是由美國(guó)暢銷書(shū)作家帕特里克·金所著,他是美國(guó)加利福尼亞舊金山教社交技巧和溝通技巧的專家。

他把教學(xué)實(shí)踐中得到的社交經(jīng)驗(yàn)寫(xiě)成了書(shū),著有《內(nèi)向一點(diǎn)兒,不好嗎?》、《魔力四射:如何打動(dòng)、親近和影響他人》等暢銷書(shū)。

福布斯》等有名雜志、報(bào)刊、廣播公司等主流媒體上都刊登過(guò)他的文章。

《向上社交》通過(guò)34種簡(jiǎn)明易懂的實(shí)用方法,52個(gè)真實(shí)案例,讓你輕松學(xué)會(huì)向上社交,結(jié)識(shí)比自己更優(yōu)秀的人,從而獲得成長(zhǎng)。

1.機(jī)會(huì)總是留給有所準(zhǔn)備的人的

《世界名言博引詞典》里有這樣一句話:

“你是何人?”

“我是征服一切的機(jī)會(huì).”

“為何踮著腳?”

“我時(shí)刻在奔跑.”

“你的腳上為何生有雙翼?”

“我乘風(fēng)而行.”

“為何前額長(zhǎng)著頭發(fā)?”

“好讓幸福把我抓牢.”

“后腦為何光禿禿?”

“為了不讓錯(cuò)失良機(jī)者從背后把我抓住.”

機(jī)會(huì)一直在奔跑,能否贏得一生的精彩,就看你能否抓住它。

當(dāng)然,在此之前,我們要有所準(zhǔn)備,尤其與優(yōu)秀的人交往就更應(yīng)如此。

在公眾場(chǎng)合,我們總以為獨(dú)處會(huì)讓自己更自在,覺(jué)得自己無(wú)法勝任高端的社交活動(dòng)。

但研究表明,與陌生人短暫的互動(dòng)會(huì)使我們減輕孤立感,感到更充實(shí)、更快樂(lè)。

如果我們把與陌生人短暫的互動(dòng)控制在10秒以內(nèi),降低交流的門檻,那么,就容易建立起自己社交的信心。

比如,在上班路上,你可以和那個(gè)穿著好看衣服的小姐姐說(shuō),“你的裙子真好看,很襯你的皮膚。”

養(yǎng)成心理上的互動(dòng)習(xí)慣后,再通過(guò)不同的語(yǔ)調(diào)、語(yǔ)速進(jìn)行大聲朗讀,達(dá)到生理上的熱身,讓自己的聲音更有表現(xiàn)力。

最后,你要提前準(zhǔn)備一份簡(jiǎn)單、實(shí)用的談話簡(jiǎn)歷。當(dāng)談話陷入尷尬,或者緊張地大腦一片空白時(shí),它就能及時(shí)解救你。

因?yàn)椴皇钦l(shuí)都能在談話中,能敏捷地做出臨場(chǎng)反應(yīng)。

談話簡(jiǎn)歷可以列出你最有趣的故事、最重要的成就、你的獨(dú)特經(jīng)歷,以及你對(duì)重大問(wèn)題的看法等等。

在大家逐漸變得無(wú)話可聊,或你想要表達(dá)新鮮信息和觀點(diǎn)時(shí),備用故事就可以出場(chǎng)了。

書(shū)中通過(guò)真實(shí)案例,把備用故事分成四個(gè)部分,來(lái)引導(dǎo)談話中的不同場(chǎng)景,讓無(wú)聊的對(duì)話重新煥發(fā)活力。

2、用對(duì)方法,讓厭你的人和你做朋友

生活中,總有一些人會(huì)讓你不爽,也總有人會(huì)看你不順眼,而且沒(méi)有絲毫理由。

作者帕特里克曾經(jīng)就有這樣一個(gè)“對(duì)手”。

帕特里克做的每件事,說(shuō)的每句話他都要反對(duì),他們一見(jiàn)面說(shuō)不了兩句話就會(huì)吵起來(lái)。讓人為難的是,他們有一群共同的朋友,想避都避不開(kāi)。

最厲害的一次爭(zhēng)吵,發(fā)生在他們集體出游之后。對(duì)于去哪里吃飯,他們產(chǎn)生了分歧,并且吵得很厲害。

對(duì)方用了一些卑鄙的手段,給帕特里克貼上了自私和不合群的標(biāo)簽,讓帕特里克無(wú)法反駁,在爭(zhēng)論中敗下陣來(lái)。

讓人沒(méi)想到的是,一直如同死敵的兩個(gè)人,最終卻成了好朋友。

原來(lái),帕特里克試著運(yùn)用書(shū)中介紹的溝通技巧,學(xué)習(xí)怎樣與對(duì)方打交道,這讓他們的關(guān)系得以緩和,最終成為好朋友。

他是如何做的呢?

首先,使用對(duì)方說(shuō)話的方式,站在對(duì)方的立場(chǎng)上理解他的觀點(diǎn),并處處表達(dá)出對(duì)他的尊重;

其次,想辦法走進(jìn)他的內(nèi)心,拉近彼此的關(guān)系。這樣就能明白他為什么對(duì)自己不滿;最后也要學(xué)會(huì)為自己辯護(hù),免受無(wú)端的指責(zé),加深誤會(huì)。

只是實(shí)際操作起來(lái),卻沒(méi)有這么簡(jiǎn)單。

這期間要,要學(xué)會(huì)設(shè)定大家談話的基調(diào),這確定了你交往時(shí)用什么樣的心態(tài)對(duì)待別人。

如果能夠像朋友那樣跟別人說(shuō)話,能根據(jù)書(shū)中提示找到你們的相似之處,能讓他人感到被認(rèn)可、被傾聽(tīng),這無(wú)疑是加深友誼的捷徑。

書(shū)中的技藝和策略很實(shí)用,不但能讓你在交談中如魚(yú)得水,還可以讓你把一個(gè)死敵變成一個(gè)好朋友,把熟人變成盟友,把好朋友變成更好的朋友。

3.適當(dāng)拒絕,并不會(huì)讓他人疏遠(yuǎn)你

當(dāng)我們?cè)诮煌心托牡貎A聽(tīng),用心地贊美,散發(fā)出迷人的魅力時(shí),也要適時(shí)地拒絕。在必要時(shí)捍衛(wèi)自己的地盤(pán)和立場(chǎng)。

在德國(guó)舉行的第33屆環(huán)球洲際小姐大賽中,重慶女孩馬詠梅代表中國(guó)參賽。

比賽之余,所有參賽小姐都被安排去洗桑拿。按當(dāng)?shù)仫L(fēng)俗,洗桑拿就是男男女女脫光衣服在一起“裸蒸”。

其他國(guó)家的參賽小姐雖然難為情,卻還是入鄉(xiāng)隨俗地接受了。

馬詠梅拒絕了。

她用流利的英語(yǔ)告訴主辦單位:

“一個(gè)真正的淑女,無(wú)論在任何地方,是絕不會(huì)和男人赤身裸體在一起洗澡的,即使我會(huì)因此失去比賽資格,我也堅(jiān)決拒絕?!?/p>

其他女孩對(duì)她投來(lái)敬佩的目光,贊嘆她是“中國(guó)的公主”。

馬詠梅堅(jiān)持原則,自尊、自愛(ài),敢于拒絕的性格,讓她贏得了評(píng)委和當(dāng)?shù)孛襟w的尊重,最終獲得了洲際小姐的季軍。

我們大多數(shù)人害怕沖突,只想著取悅他人,是因?yàn)檎f(shuō)“好”比說(shuō)“不”更容易。

但有時(shí)為了保護(hù)自己,就要學(xué)會(huì)說(shuō)“不”,運(yùn)用相關(guān)技能,保護(hù)自己的時(shí)間和領(lǐng)地。

但最困難的,還不是說(shuō)出“不”,而是在說(shuō)出不之后能擋住動(dòng)搖的誘惑。

此時(shí)給的理由盡量要簡(jiǎn)短一些,就像馬詠梅說(shuō)的那些話,不給別人挑刺的余地。

你也可以通過(guò)改變你的措辭、劃分類別、踢皮球,以及給他人設(shè)置門檻等方式來(lái)達(dá)到這個(gè)目的,而不必?fù)?dān)心,直接說(shuō)出“不”后冒犯到別人。

寫(xiě)在最后:

《向上社交》將談話技巧放進(jìn)一個(gè)個(gè)真實(shí)故事中,進(jìn)行拆解剖析,是通俗易懂的溝通知識(shí)大全。

通過(guò)它,也許可以讓你交到一個(gè)新朋友,也許能挽回一段舊感情。

如果你的周圍是一群鷹,那么你自己也會(huì)成為一只鷹;如果你在一群山雀中間,那么你就看不到海闊天空。

愿此書(shū)助你早日成為那只鷹,翱翔在自己的天空。

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