天天射久久,97青娱国产盛宴精品视频 http://www.51zclw.cn 寶寶取名 公司起名 專家起名 周易起名 姓氏起名 Mon, 12 Sep 2022 07:40:10 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.2 http://www.51zclw.cn/wp-content/uploads/2023/04/2023042403580774.png 技能 – 寶寶取名網(wǎng) http://www.51zclw.cn 32 32 正式服更新:5名英雄被調(diào)整,三大版本之子即將跌落神壇? http://www.51zclw.cn/archives/5763 Mon, 12 Sep 2022 07:40:08 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=5763 6月15日,正式服迎來了一次更新。

花木蘭

被動:印記傷害:+2.0Ad → +1.4Ad

【解讀】實在沒有想到,體驗服才剛剛回調(diào),今天就上線正式服了,間隔24小時都不到。

以上是花木蘭巔峰賽情況,綜合數(shù)據(jù)排名對抗路第一,遙遙領(lǐng)先第二名,是當之無愧的版本之子。

花木蘭的強點主要有兩個,分別是爆發(fā)和坦度,121a3a21a閃1a一套打下來,就連坦克都扛不住。

再加上沉默+擊退的連控時間和切重劍的45%免傷時間,都比較長,脆皮被近身了,只能期待隊友的協(xié)防,自己根本反制不了。

而此次的版本更新,將會降溫花木蘭的印記傷害,下調(diào)幅度有30%。

印記是花木蘭的爆發(fā)來源之一,也是她的對線根本,昨天,我就提及過,超過25%的核心數(shù)值調(diào)整,都會造成重大影響。

所以,不難預測,花木蘭的優(yōu)先級會有明顯的下滑,保守估計至少下滑半檔。

羋月

對野怪額外傷害:80(+6*英雄等級)(+0.14Ap)→ 40(+3*英雄等級)(+0.07Ap)

【解讀】被動對野怪的傷害對半砍,會直接影響到羋月的刷野控龍效率。

以上是羋月的巔峰賽情況,勝率已經(jīng)登頂打野榜長達半個月之久了,這也是羋月突然被降溫的主要原因。

在目前的中高分段里,羋月走打野位居多,主要是利用超快的刷野效率,來攪亂野王的發(fā)育節(jié)奏,讓對面打野稍微支援一下,就得丟野區(qū)。

此外,羋月還有偷取攻擊力的二技能和無法選中的大招,都是克制戰(zhàn)刺的利器,說直白一點,羋月的戰(zhàn)略價值就是克制野核版本,讓對面打野無法順利成為爹中爹。

而現(xiàn)在這樣改下來,自然會影響到羋月的核心打法,不僅是打野有所影響,就連對抗路都得躺槍,不過,好在S28賽季快來了,閃電匕首會迎來重塑。

閃電匕首的被動傷害不再受到AD加成和觸發(fā)概率的影響,前期就能提供高額的閃電鏈傷害,對于羋月來說,也是一次不錯的版本紅利,大家不妨期待一下。

孫尚香

技能:效果調(diào)整:命中單位后提升自身15%穿透 → 命中單位后減少目標10%護甲

技能:冷卻時間:30(-5/Lv) → 25(-5/Lv)

【解讀】孫尚香降溫也實裝了,二技能從增加自身的buff變?yōu)榱擞绊憯橙说膁ebuff,這樣調(diào)整下來,會造成三方面影響。

首先,無法利用兵線和野怪來疊穿透了,使得孫尚香想打出高爆發(fā)必須要得走位靠前一點,也很考驗技能的命中率,要是二技能沒有甩中目標,傷害就會拉垮不少。

其次,以前的孫尚香在二技能命中后,可以獲得buff的圖標,根據(jù)這點細節(jié),能判斷出草叢有沒有人,現(xiàn)在沒有了,那探草肯定是不能探了,只能用一技能的加速來探草,容錯率降低了幾分。

最后,降低敵人的10%護甲,隊友也可以獲利,可以拉高全隊集火前排的效率,只不過數(shù)值少了5%,說句實話,快不了多少。

總結(jié)下來,孫尚香的爆發(fā)和生存環(huán)境,都會因為二技能的改動而受到比較明顯的降溫,同時,也會讓孫尚香的對線壓制力變?nèi)跻稽c,前中期更難發(fā)育起來。

(孫尚香的綜合數(shù)據(jù)是發(fā)育路的榜首,也是當之無愧的版本之子,此次降溫過后,估計就要退位了)

而作為補償,大招的CD也降低了5秒,讓孫尚香的收割能力有所提升,但肯定不能完全抵消二技能的降溫。

④墨子

二技能:子彈速度:4500 → 3500

【解讀】墨子突然被降溫,主要是因為他走輔助位,對射手的壓制力實在有點強,前期轟兩炮,對面射手別說補兵了,就連塔下都會變得不安全。

而此次的版本更新,將會下調(diào)二技能23%的子彈速度,讓敵人在面對到墨子的炮擊時,有更多的機會靠走位躲避。

張飛

出專精后二技能:降低輸出比例:50% → 35%

震軍虎嘯(張飛專精裝):被動-力量進階:在張飛附近持續(xù)刷新降低傷害輸出效果,持續(xù)5秒 → 在張飛附近受到降低傷害輸出效果,持續(xù)4秒

【解讀】T0中的T0專精張飛也終于迎來降溫。

專精張飛的減傷效果下滑15%,比體驗服還多減了5%,會讓張飛的抗擊打能力降低不少,最重要的是,被動的觸發(fā)機制也被調(diào)整了。

以前張飛只要對敵人造成傷害,目標就會受到5秒的減傷,而現(xiàn)在需要張飛站在目標隔壁,才能一直減傷,持續(xù)時間也降低至4秒,使得專精張飛的攪局能力大打折扣。

有點傷,但沒有辦法,誰叫張飛的數(shù)據(jù)這么夸張?

巔峰賽里,出場率高達27%,勝率還有56.04%,我已經(jīng)相當久沒有見過這么恐怖的數(shù)據(jù)了,降溫肯定是需要的。

至于會不會讓專精流一刀下水道,還得看更新后的數(shù)據(jù)變化,畢竟機制都改了,很難預估會有多大變化。

PS:

官方在6月14日,公布了S28賽季的賽季皮膚,是沈夢溪的“大漠名商”。

一般情況下,新賽季會在賽季皮膚爆料后的一周或者兩周內(nèi)更新,如果這周四或者周五,搶先服更新到S28賽季,那大概率下周就會實裝到正式服。

也就是說,6.15版本更新是S27賽季的最后一次英雄調(diào)整,大家要沖分得趕緊了。

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天龍手游:華山門派技能及指點方案玩法分析 http://www.51zclw.cn/archives/4158 Wed, 07 Sep 2022 02:55:43 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=4158 華山作為一個為數(shù)不多的全屬性內(nèi)外功門派,剛出就受到大家的喜愛,下面大家一起來看看華山的技能和指點方案吧。

嘯風溯木 技能效果:五行二式之木,酒葫蘆破風飛行,對目標造成傷害并留下散發(fā)持續(xù)6秒的酒氣,使敵人移動速度降低70%。消耗1點紫霞:陷阱持續(xù)時間增加3秒。

傅思歸 酒氣的減速效果提高到85%。

云中 鶴 酒氣給敵人附加印記,命中后可使金雁橫空和焰舞狂風冷卻時間減少6%。

段延慶 酒氣使敵人受到所有近戰(zhàn)技能傷害提高50%。

王語嫣 酒氣可使自己免疫控制效果。

指點方案 團戰(zhàn)段延慶 PK王語嫣

春紅化土 技能效果:五行結(jié)式之土,風清揚以攻代守的招式,使目標封印3秒。消耗1點紫霞:封印時間增加3秒。

朱丹臣 春紅化土的冷卻時間減少4秒。

南海鱷神 春紅化土不再造成封印,而是對目標造成傷害。消耗1點紫霞:造成的傷害提高75%。

段正淳 春紅化土可以必定命中目標。

段譽 同時使自己獲得1層劍意,疊滿4層后可使下次攻擊附帶4秒封印。

指點方案 團戰(zhàn)段譽 PK 南海鱷神

寄星落雁 技能效果:腳踏七星陣,劍舞如飛花,輕靈之態(tài)可落九天鴻雁對目標造成傷害,并且對5米外的目標傷害提高50%。消耗1點紫霞:傷害提高50%。

阿碧 寄星落雁的冷卻時間減少3秒。

玄慈 寄星落雁的傷害提高30%,但不再對5米外目標增加傷害。

蕭遠山 寄星落雁對處于封印狀態(tài)的敵人傷害提高50%。

虛竹 對血量高于70%的敵人傷害提高120%。

指點方案 團戰(zhàn)虛竹 PK蕭遠山

霞云煙雨。技能效果:五行三式之水,運起紫霞內(nèi)功,使用后立即獲得5個紫霞點,技能消耗紫霞點可大幅提升效果,持續(xù)15秒

游坦之 霞云煙雨的冷卻時間減少6秒。

阮星竹 冷卻時間增加25秒,單體技能造成傷害后都可以使自己所有技能(霞云煙雨除外)冷卻時間減少0.5秒。

慕容博 效果持續(xù)期間,對敵人造成傷害時會額外(群攻技能概率50% )附帶1種屬性150%的傷害,屬性類型隨機。

喬峰 霞云煙雨持續(xù)時間增加8秒,可立即獲得6個紫霞點。

指點方案 團戰(zhàn)喬峰 PK慕容博

萬象森羅。技能效果:望山長嘆,感慨自然造化之神奇,使用后向前方?jīng)_刺10米,該技能可在10秒內(nèi)連用兩次。消耗1點紫霞:同時使自己在3秒內(nèi)免疫控制。

褚萬里 萬象森羅對沿途敵人造成傷害。

葉二娘 同時使自己的移動速度提高60%,持續(xù)3秒。

丁春秋 萬象森羅可在被控時使用。

無崖子 第1次使近戰(zhàn)傷害提高30%,第2次使遠程傷害提高30%總共持續(xù)10秒。

指點方案 團戰(zhàn)無崖子 PK丁春秋

華岳三干。技能效果:以一劍化三干劍氣,可百丈之外制敵先機,對目標周圍3米內(nèi)最多6個敵人造成傷害。消耗1點紫霞:傷害提高50%。

古篤誠 華岳三干的冷卻時間減少3秒。

木婉清 華岳三干的作用范圍增加到5米,作用人數(shù)增加2個。

鳩摩智 華岳三千對血量低于30%的敵人傷害提高80%。

李秋水 華岳三千傷害提高100%,但只對目標有效。

指點方案 團戰(zhàn)李秋水 PK鳩摩智

焰舞狂風 。技能效果:五行四式之火,出劍極快,火星迸射,使用后對目標造成大量傷害。消耗1點紫霞:命中目標后隨機使自己-種屬性攻擊提高150%,持續(xù)6秒。

王夫人 焰舞狂風造成的傷害提高10%。

鐘靈 焰舞狂風命中目標后可回復自己氣上限的2%。

阿朱 同時有50%幾率使自己獲得1層劍意,疊滿4層后可使下次攻擊附帶4秒封印。消耗1點紫霞:額外獲得1層劍意。

天山童姥 命中目標后最高的屬性攻擊提高30%,持續(xù)6秒。消耗1點紫霞:命中目標后最高的屬性攻擊提高80%,持續(xù)6秒。

指點方案 團戰(zhàn)天山童姥 PK阿朱

金雁橫空 。技能效果:五行起勢之金,身法靈活躍至空中橫空一劍,使敵人猝不及防造成傷害。消耗1點紫霞:造成的傷害提高130%。

風波惡 金雁橫空的冷卻時間減少1秒。

蘇星河 同時有30%幾率使自己獲得1層劍意,疊滿4層后可使下次攻擊附帶4秒封印。

阿紫 金雁橫空的傷害提高20%。

慕容復 命中敵人后使自己霞云煙雨的冷卻時間減少1秒。

指點方案 團戰(zhàn)蘇星河 PK阿紫

華山作為一個輸出型門派,有爆發(fā)但是不是一套技能秒人那種,所以要有一定的存活能力,防御潛能一定要選體力,進攻屬性冰火玄毒不用說,寶石打冰和玄命中不用太多,會心多打點配合技能的增益能打出不錯的傷害。遇到功高防低的對手應(yīng)當先放霞云煙——春紅化土——嘯風溯木——最后金雁橫空、焰舞狂風、華岳三千及寄星落雁一套打完收工,先手控制一套打完傷害技能然后萬象位移等技能CD。遇見比較肉的對手同樣霞云煙雨先出手——萬象森羅——春紅化土——嘯風溯木——華岳三千——焰舞狂風——再用萬象位移把剩下的技能打完,就是要拉扯著打。

好了今天就分享到這,有更好的見解評論區(qū)留言討論。

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瀾二技能重做,魯班七號史詩級加強,不知火舞傳說級加強 http://www.51zclw.cn/archives/2390 Tue, 06 Sep 2022 09:30:43 +0000 http://www.51zclw.cn/?p=2390 大家好,我是阿呆。這里將會給你帶來王者榮耀最新的爆料內(nèi)容。

隨著王者榮耀體驗服更新之后,這一次官方給大家?guī)砹巳挥⑿鄣?a href="http://www.51zclw.cn/archives/tag/%e8%b0%83%e6%95%b4" title="【查看含有[調(diào)整]標簽的文章】" target="_blank">調(diào)整內(nèi)容,除了瀾之外,其他兩位都是加強,分別是不知火舞魯班七號。

好了,廢話不多說,一起來了解一下王者榮耀體驗服的英雄調(diào)整。

瀾二技能強化普攻重做

首先來了解一下瀾這位英雄,在官方看來,他的某項屬性過于突出,所以在此次調(diào)整中基本上重做了二技能強化普攻。

在本次王者榮耀體驗服中,瀾的主要調(diào)整就是圍繞二技能進行的。

首先就是二技能強化普攻重做,直接移除了二技能強化普攻的生命回復效果,新增可以享受物理吸血的效果。

也就是說,瀾的二技能不在自帶生命值回復,二技能的強化普攻,只能通過物理吸血來獲得生命回復,那么這種調(diào)整對瀾本身來說到底有什么影響呢?

我覺得這個影響還是非常大的,瀾是一個刺客英雄,他是一個打野,在前期刷野的過程中也非常依賴二技能的續(xù)航能力,在團戰(zhàn)中也非常依賴二技能的續(xù)航能力。

但是二技能移除了生命回復,這也意味著,瀾的出裝也要做一些調(diào)整,因為他需要出物理吸血的裝備,要不然沒有回復效果。

作為補償官方還是提升了二技能強化普攻的傷害,相比原來,這個傷害是有所提升的,但是沒有了續(xù)航能力,就意味著瀾站不久。


不知火舞傳說級加強

然后我們再來了解一下不知火舞的具體調(diào)整,這一次可以說不知火舞迎來了大幅度的加強。

首先來看一下一技能的效果調(diào)整,在位移過程中,命中英雄將會立即停止移動。

簡單來說就是一技能在位移的過程中,如果碰到的敵方英雄,那么位移將會被中斷,就是直接貼到敵人的臉上了,如果命中的是小兵或者野怪不會受到影響。

這個調(diào)整我覺得還是有一定好處的,比如使用一技能位移命中敵人之后可以直接使用大招,這樣大招放空的概率會有所降低,要不然有時候手速太快,一技能位移過程中已經(jīng)跑到敵人的后面了,此時使用大招結(jié)果放空了,所以一技能的調(diào)整我覺得有助于提升不知火舞一套小連招的手感。

然后就是二技能的傷害效果調(diào)整,當二技能命中目標,在短暫的延遲之后,還能對目標附近的單位造成法術(shù)傷害,也就是說給不知火舞的二技能增加了一段傷害。

具體效果大家可以看一下圖片中展示的內(nèi)容,也就是二技能命中單位之后會出現(xiàn)一個范圍攻擊,這個范圍其實還挺大的。

不得不說,二技能的調(diào)整確實是提升了不知火舞的整體體驗,因為不知火舞的清線能力非常弱,增加了一段范圍傷害,就有助于提升處理兵線的速度。

但是二技能的第1段傷害也會有所調(diào)整,基礎(chǔ)傷害就大幅度降低,所以單體爆發(fā)有所降低,因為二技能的第2段傷害會有一個短暫的延期,對于那些有位移技能的英雄來說,可能會躲避掉第2段傷害。


魯班七號加強

最后我們再來了解一下魯班七號的調(diào)整,其實這一次的調(diào)整也非常簡單。

主要就是給魯班七號的被動增加了一個新效果,被動強化普攻每次造成傷害都可以享受25%的精準效果。

通俗一點來說就是魯班七號出了影刃之后也可以觸發(fā)影刃的被動,進一步提升了魯班七號出影刃的收益。


總結(jié)一下重點

通過目前的調(diào)整來看,瀾的整體體驗可能會有所降低,而不知火舞的體驗絕對是有所提升的,畢竟這次的改動實在是太出色了,對于魯班七號的調(diào)整只是提升了出影刃時候的傷害。

以上就是本期文章的全部內(nèi)容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區(qū)留言,一起交流。

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