隨著王者榮耀體驗(yàn)服更新之后,這一次官方給大家?guī)砹巳挥⑿鄣?a href="http://www.51zclw.cn/archives/tag/%e8%b0%83%e6%95%b4" title="【查看含有[調(diào)整]標(biāo)簽的文章】" target="_blank">調(diào)整內(nèi)容,除了瀾之外,其他兩位都是加強(qiáng),分別是不知火舞和魯班七號。
好了,廢話不多說,一起來了解一下王者榮耀體驗(yàn)服的英雄調(diào)整。
首先來了解一下瀾這位英雄,在官方看來,他的某項(xiàng)屬性過于突出,所以在此次調(diào)整中基本上重做了二技能的強(qiáng)化普攻。
在本次王者榮耀體驗(yàn)服中,瀾的主要調(diào)整就是圍繞二技能進(jìn)行的。
首先就是二技能的強(qiáng)化普攻重做,直接移除了二技能強(qiáng)化普攻的生命回復(fù)效果,新增可以享受物理吸血的效果。
也就是說,瀾的二技能不在自帶生命值回復(fù),二技能的強(qiáng)化普攻,只能通過物理吸血來獲得生命回復(fù),那么這種調(diào)整對瀾本身來說到底有什么影響呢?
我覺得這個(gè)影響還是非常大的,瀾是一個(gè)刺客英雄,他是一個(gè)打野,在前期刷野的過程中也非常依賴二技能的續(xù)航能力,在團(tuán)戰(zhàn)中也非常依賴二技能的續(xù)航能力。
但是二技能移除了生命回復(fù),這也意味著,瀾的出裝也要做一些調(diào)整,因?yàn)樗枰鑫锢砦难b備,要不然沒有回復(fù)效果。
作為補(bǔ)償官方還是提升了二技能強(qiáng)化普攻的傷害,相比原來,這個(gè)傷害是有所提升的,但是沒有了續(xù)航能力,就意味著瀾站不久。
然后我們再來了解一下不知火舞的具體調(diào)整,這一次可以說不知火舞迎來了大幅度的加強(qiáng)。
首先來看一下一技能的效果調(diào)整,在位移過程中,命中英雄將會立即停止移動。
簡單來說就是一技能在位移的過程中,如果碰到的敵方英雄,那么位移將會被中斷,就是直接貼到敵人的臉上了,如果命中的是小兵或者野怪不會受到影響。
這個(gè)調(diào)整我覺得還是有一定好處的,比如使用一技能位移命中敵人之后可以直接使用大招,這樣大招放空的概率會有所降低,要不然有時(shí)候手速太快,一技能位移過程中已經(jīng)跑到敵人的后面了,此時(shí)使用大招結(jié)果放空了,所以一技能的調(diào)整我覺得有助于提升不知火舞一套小連招的手感。
然后就是二技能的傷害效果調(diào)整,當(dāng)二技能命中目標(biāo),在短暫的延遲之后,還能對目標(biāo)附近的單位造成法術(shù)傷害,也就是說給不知火舞的二技能增加了一段傷害。
具體效果大家可以看一下圖片中展示的內(nèi)容,也就是二技能命中單位之后會出現(xiàn)一個(gè)范圍攻擊,這個(gè)范圍其實(shí)還挺大的。
不得不說,二技能的調(diào)整確實(shí)是提升了不知火舞的整體體驗(yàn),因?yàn)椴恢鹞璧那寰€能力非常弱,增加了一段范圍傷害,就有助于提升處理兵線的速度。
但是二技能的第1段傷害也會有所調(diào)整,基礎(chǔ)傷害就大幅度降低,所以單體爆發(fā)有所降低,因?yàn)槎寄艿牡?段傷害會有一個(gè)短暫的延期,對于那些有位移技能的英雄來說,可能會躲避掉第2段傷害。
最后我們再來了解一下魯班七號的調(diào)整,其實(shí)這一次的調(diào)整也非常簡單。
主要就是給魯班七號的被動增加了一個(gè)新效果,被動強(qiáng)化普攻每次造成傷害都可以享受25%的精準(zhǔn)效果。
通俗一點(diǎn)來說就是魯班七號出了影刃之后也可以觸發(fā)影刃的被動,進(jìn)一步提升了魯班七號出影刃的收益。
通過目前的調(diào)整來看,瀾的整體體驗(yàn)可能會有所降低,而不知火舞的體驗(yàn)絕對是有所提升的,畢竟這次的改動實(shí)在是太出色了,對于魯班七號的調(diào)整只是提升了出影刃時(shí)候的傷害。
以上就是本期文章的全部內(nèi)容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區(qū)留言,一起交流。
]]>王者榮耀體驗(yàn)服6月28號更新,在本次的更新中一共有3名英雄的技能有調(diào)整,有4件裝備的屬性有更新,具體什么情況快讓我們來看一下吧。
本期更新調(diào)整的3個(gè)英雄都是大家很熟悉的,他們分別是瀾、魯班七號和不知火舞。
⑴瀾的調(diào)整
作為王者榮耀原創(chuàng)的招牌英雄,瀾現(xiàn)在的勝率已經(jīng)只剩48.07%了(倒數(shù)第二),再不加強(qiáng)顯然不合適。在本次的調(diào)整中,策劃半重做了瀾的二技能:
固定的生命值回復(fù)一般都是戰(zhàn)士英雄的特征,而物理吸血則是刺客的專屬,這次調(diào)整很顯然是想讓瀾的定位更像是刺客而不是戰(zhàn)士。
小結(jié):在開放了吸血效果,加強(qiáng)了ad加成后,瀾的強(qiáng)度肯定是有提升的。
⑵魯班七號的調(diào)整
在輸出裝大幅調(diào)整后,魯班七號的處境并不好,為了解決魯班七號勝率較低的問題,策劃對其被動做出調(diào)整:
這個(gè)調(diào)整對于魯班七號而言肯定是加強(qiáng),但目前還不知道這里的精準(zhǔn)被動是專屬于精準(zhǔn)被動還是特指普通攻擊傷害提升效果。
小結(jié):魯班七號加強(qiáng)。
⑶不知火舞的調(diào)整
不知火舞這個(gè)英雄現(xiàn)在比較極端,她的清線能力很差,她的單挑能力又過強(qiáng),為了平衡這兩點(diǎn),策劃針對性地對她的技能做出調(diào)整:
經(jīng)過這次調(diào)整后,不知火舞的機(jī)動性和英雄上限肯定有所降低,但是在二技能的清線能力獲得大幅度提升后,她的發(fā)育速度肯定比之前要快,這肯定是好事。
小結(jié):不知火舞下限提升的同時(shí),上限降低,我覺著整體是加強(qiáng)(還比較明顯)。
即使經(jīng)過削弱,張飛的專精裝依舊厲害,這次裝備的調(diào)整主要和它有關(guān)。
⑴張飛專精裝的調(diào)整
張飛初級專精裝的調(diào)整是:
從原先的降低50%傷害,到現(xiàn)在正式服的35%,再到這次體驗(yàn)服的30%,張飛專精裝的減傷效果已經(jīng)整整降低了20%。
張飛高級專精裝的調(diào)整是:
如果說初級專精裝的削弱已經(jīng)夠明顯了,那么高級裝的調(diào)整則讓張飛徹底陷入兩難的境地,畢竟想要達(dá)成額外5000點(diǎn)生命值加成真的是很難的事情。
⑵影刃的調(diào)整
作為閃電匕首的替代,影刃之前的加強(qiáng)有些太厲害了,這次對它的數(shù)據(jù)做出部分回調(diào):
小結(jié):影刃普攻傷害降低(但是影響不算大)。
⑶閃電匕首的調(diào)整
和影刃的過強(qiáng)不同,閃電匕首的屬性則有些不足,策劃對它做出了兩處加強(qiáng):
普攻額外傷害從40調(diào)整為最大82后,電刀的普攻傷害效果幾乎翻倍了。
電弧的閃電鏈的傷害從最大的350→420,提升了70點(diǎn)傷害。
小結(jié):電刀被動全面加強(qiáng),馬可波羅等英雄的強(qiáng)度應(yīng)該會因此有所提升。
最后總結(jié)一下:瀾、魯班七號、不知火舞加強(qiáng);張飛專精裝、影刃削弱,電刀加強(qiáng)。
以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。
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