起一個好名字,意味著賦予事物一個承載意義、期望與身份的符號,并借此為其未來的發(fā)展鋪設一條充滿可能性的道路。它不僅僅是一個稱呼,更是一種深遠的祝福、一個無聲的預言、一個身份認同的起點,其象征未來的意義體現(xiàn)在以下幾個方面: 1. 承載期望與愿景: 個人: 父母給孩子取名,往往寄托著對孩子未來的期望(如“志遠”、“嘉慧”、“安然”)、對品德的期許(如“仁杰”、“守信”、“思齊”)、對人生狀態(tài)的祝愿(如“樂康”、“欣悅”、“安寧”)或?qū)易鍌鞒械难永m(xù)(如特定的字輩、紀念先祖)。 企業(yè)/品牌: 一個好的公司或品牌名稱,需要體現(xiàn)其核心價值(如“誠信”、“創(chuàng)新”)、市場定位(如“高端”、“親民”)、行業(yè)特性(如“迅捷”、“穩(wěn)健”)以及未來的發(fā)展藍圖(如“環(huán)球”、“未來”、“領航”)。 項目/活動: 名稱需要清晰傳達項目/活動的目標(如“曙光計劃”、“春風行動”)、核心理念(如“和諧共生”、“智慧未來”)以及想要實現(xiàn)的積極影響。 2. 塑造第一印象與身份認同: 名字是“第一張名片”: 一個恰當、響亮、富有內(nèi)涵的名字能迅速在他人心中建立積極的初步印象,激發(fā)好奇心和好感度。這為未來的互動和關系建立打下了基礎。 定義身份核心: 名字是個人、組織或事物最核心的身份標識。它幫助確立“我是誰”、“我們代表什么”。一個強大的名字能強化內(nèi)部成員的歸屬感和自豪感,也幫助外界快速理解其本質(zhì)。 3. 蘊含潛力與可能性: “名正則言順”: 一個寓意積極、方向明確的名字,仿佛為未來的發(fā)展指明了一個方向。它像一個無形的燈塔,引導著個體或組織朝著名字所蘊含的美好愿景努力。 激發(fā)內(nèi)在動力: 一個充滿力量和希望的名字,本身就能對擁有者(人或組織)產(chǎn)生積極的暗示和心理激勵,鼓勵其努力去“配得上”這個名字所代表的品質(zhì)和未來。 4. 象征連接與傳承: 連接過去與未來: 名字常常承載著歷史(家族姓氏、文化典故)、當下(時代特征、父母心境)和對未來的展望。它像一個紐帶,連接著起源和歸宿。 建立情感紐帶: 一個被用心賦予、飽含深情的名字,能建立起擁有者與命名者(如父母與孩子)之間深厚的情感聯(lián)系。這份情感是未來關系的重要基石。 傳承價值: 名字中蘊含的價值觀(如勇敢、智慧、仁愛)或精神(如探索、堅韌、合作)是希望在未來得以延續(xù)和發(fā)揚光大的。 5. 在市場中建立差異化與價值: 品牌資產(chǎn)的核心: 在商業(yè)領域,一個好的名字是品牌最核心的無形資產(chǎn)之一。它幫助在擁擠的市場中脫穎而出,建立獨特的品牌形象,承載品牌承諾,并最終影響消費者未來的購買決策和忠誠度。一個有遠見的名字能為品牌未來的價值增長奠定基礎。 總結來說,“起一個好名字意味著什么,象征著未來”的核心在于: 意味著: 深思熟慮地注入期望、定義身份、賦予意義、建立連接、并期望其成為未來發(fā)展的重要助力。 象征著: 一個充滿希望的起點、一個有待實現(xiàn)的藍圖、一種無形的引導力量、以及一份承載著祝福與責任的傳承。 它是對未來潛力的一種具象化表達和積極召喚。 因此,起名絕非隨意之舉,而是一項面向未來的、充滿創(chuàng)造力和責任感的儀式。一個好的名字,如同一顆精心挑選的種子,蘊含著破土而出、茁壯成長、最終綻放出美好未來的無限可能。它既是當下的承諾,也是通往未來的第一聲回響。

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

21世紀經(jīng)濟報道 記者諸未靜 上海報道

編者按:

南財合規(guī)科技研究院長期關心青少年權益及健康成長,關注網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)的建設,并持續(xù)追蹤報道背后的產(chǎn)業(yè)及合規(guī)議題。

正值六一兒童節(jié)到來之際,也即將是修訂后的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行一周年整,我們推出《20款手游APP未成年人保護機制測評(2022)》系列報道及報告?;谌ツ辍?0款手游APP未成年人保護機制測評(2021)》相同的樣本,升級指標,特別加測租、買號測評,再次以第三方視角研判國內(nèi)主流游戲廠商的防沉迷系統(tǒng)建設。

在本專題的第一篇,我們將帶你總體概覽。一年過去之后,面對“未成年人保護”這一套高難度試卷,游戲廠商們答得怎么樣了?

未成年人觸網(wǎng),特別是使用手游APP的時長大增,大大提升了監(jiān)護人的監(jiān)管難度。2021年7月,南財合規(guī)科技研究院曾發(fā)布《20款手游未成年人保護機制測評(2021)》。結果顯示,各家平均分為62.65分,得分最高的手游是85分的《火影忍者》,而《劍與遠征》僅獲得25分。

一個月之后的8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》,“史上最嚴”的未成年人防沉迷管理規(guī)定正式落地?!锻ㄖ芬笏芯W(wǎng)絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。

在今年的《20款手游未成年人保護機制測評(2022)》中,各家廠商有了明顯的進步。平均分為71.33分,得分最高的是85分的《王者榮耀》,得分最低的是53分的《少年三國志·零》。

總體情況:

20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分

與《20款手游未成年人保護機制測評(2021)》選擇的樣本一致,最新的測評參考各大應用商店下載排名和未成年人玩家群體實際興趣,采用判斷抽樣的方式選取《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》《陰陽師》《我的世界》《貓和老鼠》《摩爾莊園》《球球大作戰(zhàn)》《迷你世界》《原神》《劍與遠征》《小花仙》《閃耀暖暖》《戀與制作人》《明日方舟》《斗羅大陸:武魂覺醒》《最強蝸?!贰度龂净孟氪箨憽贰渡倌耆龂尽ち恪贰督习倬皥D》共20款手游。

本研究以保護未成年人為出發(fā)點,借由模擬未成年人手游使用情景的方式,從事前同意、防沉迷系統(tǒng)應用、游戲充值退款、事后補救等方面對市面上未成年人高頻使用的手游APP進行測試和打分。此外,伴隨著防沉迷系統(tǒng)之后衍生的賬號租售黑灰產(chǎn),本次測評特別增加租、買賬號測評,即游戲公司的防沉迷系統(tǒng)是否可以識別租買的賬號。

測評結果顯示,除了《戀與制作人》與《摩爾莊園》因為全面禁止未成年人注冊,所以列入單獨排名之外。18款手游均分71.33分,總體可達到中高等級的未成年人保護程度。

相比于去年只有《火影忍者》一款達到高等級(80分至100分)保護程度之外,本次測評中《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》《我的世界》《陰陽師》這5款均已高強度加碼防沉迷系統(tǒng)建設。

位于中等級(60至80分)的手游共有11款,從高到低依次是《原神》《閃耀暖暖》《最強蝸牛》《三國志幻想大陸》《江南百景圖》《劍與遠征》《小花仙》《球球大作戰(zhàn)》《貓和老鼠》《斗羅大陸:武魂覺醒》《迷你世界》。

不過,令人遺憾的是,在行業(yè)普遍提升的背景下,《明日方舟》和《少年三國志·零》分別得分55分和53分,位列低等級(60分以下)。

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《20款手游未成年人保護機制測評(2022)》得分一覽。)

重新回顧2021年的得分,20款手游的結果均值為62.65,總體上達到中度的未成年保護等級。其中,僅有《火影忍者》一款游戲得分85分,達到高等級保護程度。位于低等級區(qū)間的手游有6款,分別為《三國志幻想大陸》《最強蝸?!贰堕W耀暖暖》《戀與制作人》《球球大作戰(zhàn)》和《劍與遠征》。其中,《劍與遠征》的得分僅為25分,其未成年保護機制完善程度在測評的20款游戲中排名最低。

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《20款手游未成年人保護機制測評(2021)》得分一覽。最低分《劍與遠征》僅為25分。)

事前防火墻:

20款手游的游客模式均不可用,實名認證環(huán)節(jié)仍需提升監(jiān)護人參與度

實名認證,是網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)中最基本也是最關鍵的身份驗證關卡。

國家新聞出版署《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》中第二條指出,游戲企業(yè)應嚴格落實網(wǎng)絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求。所有網(wǎng)絡游戲必須接入國家新聞出版署網(wǎng)絡游戲防沉迷實名驗證系統(tǒng),所有網(wǎng)絡游戲用戶必須使用真實有效身份信息進行游戲賬號注冊并登錄網(wǎng)絡游戲,網(wǎng)絡游戲企業(yè)不得以任何形式(含游客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。

為了測評 20 家手游樣本是否在已知是未成年人的身份下繼續(xù)提供過度的游戲服務,本研究借用了一位 5 周歲兒童和一位 16 周歲兒童的真實身份證和姓名。

基于以上條例,研究員將用戶進入這20款游戲前是否會出現(xiàn)實名認證彈窗作為本次測評的第一個維度。結果顯示,本次測試的所有APP在用戶正式進入游戲前,都會彈窗實名認證窗口。此外,讓人安心的是,受測的20款游戲中提供的游客模式均已取消或不可用。

讓人驚喜的是,《迷你世界》在這一認證環(huán)節(jié),考慮到了年齡較小的未成年人可能無法獨立完成姓名、身份證號碼的完整輸入,設計了“向家長求助”功能。測評員點擊該功能后,可獲得一個網(wǎng)址,直接發(fā)給監(jiān)護人填寫。

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:在《迷你世界》的實名認證環(huán)節(jié),未成年人可選擇“向家長求助”功能。)

監(jiān)護人在保護未成年人不被網(wǎng)絡不良信息危害的過程中扮演著重要的角色?!吨腥A人民共和國未成年人保護法》第五章網(wǎng)絡保護中總第七十一條指出,未成年人的父母或者其他監(jiān)護人應當提高網(wǎng)絡素養(yǎng),規(guī)范自身使用網(wǎng)絡的行為,加強對未成年人使用網(wǎng)絡行為的引導和監(jiān)督。

經(jīng)測試,通過實名認證身份信息顯示該用戶為未成年人后,僅有《王者榮耀》要求繼續(xù)補充填寫監(jiān)護人信息。研究員建議,其余游戲可在確認合規(guī)的前提下,就監(jiān)護人/家長監(jiān)督未成年人游戲行為方面設計相應機制。

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《王者榮耀》提示關聯(lián)監(jiān)護人相關信息。)

事中防沉迷模式:

18款手游均嚴格落實防沉迷時間限制,《我的世界》為未成年人定制“方塊守護模式”

限制未成年人的游玩時間,是網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)的核心功能之一?!?30”新規(guī)中,對未成年人的游玩時間做出了進一步限制?!锻ㄖ分兄赋?,所有網(wǎng)絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡游戲服務。

在本次測評中,18款受測手游嚴格落實了防沉迷時間限制。研究員實測,《王者榮耀》《原神》《陰陽師》等游戲除周五至周日以及法定節(jié)假日的20點至21點,其它時段均明確提示未成年人不可登錄。不過,部分游戲可能因為設備延遲的原因,會晚一兩分鐘才將未成年人“踢”下線,但總體情況均符合要求。

在網(wǎng)游防沉迷模式下,游戲中呈現(xiàn)的內(nèi)容是否有所篩選,也是本次測評的指標之一。這一指標的制定主要參考3月14日網(wǎng)信辦出臺的《未成年人網(wǎng)絡保護條例(征求意見稿)》中第二十條:未成年人用戶數(shù)量巨大、在未成年人群體具有顯著影響力的重要互聯(lián)網(wǎng)平臺服務提供者,提供青少年模式或者未成年人專區(qū)等,便利未成年人獲取有益身心健康的平臺內(nèi)產(chǎn)品或者服務。

結果顯示,仍有13款手游在防沉迷模式下并未對游戲中的內(nèi)容進行篩選。但值得肯定的是,《陰陽師》《劍與遠征》《我的世界》《小花仙》等游戲已對此做出積極嘗試。

特別值得行業(yè)借鑒的是,研究員在測評《我的世界》的過程中,發(fā)現(xiàn)游戲中已經(jīng)為未成年人用戶定制了“方塊守護模式”,在以未成年人身份進入游戲時會自動開啟。該模式下,系統(tǒng)會告知玩家將“默認使用方塊守護材質(zhì)包,并針對對抗性玩法進行提醒”。

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《我的世界》中為未成年人定制了“方塊守護模式”)

開啟該模式后,用戶在進入游戲中副本前,便會彈窗相關提示用戶可能會在接下來的游玩過程中遇到對抗性玩法。若用戶試圖關閉該模式時,系統(tǒng)也會彈窗提示“會有部分驚嚇恐怖內(nèi)容,是否確定關閉”??梢哉f,該模式是防沉迷系統(tǒng)下關于游戲“青少年模式”的一次寶貴嘗試。

事后兜底措施:

15款手游設置便捷的客服通道,《明日方舟》《迷你世界》游戲內(nèi)沒有客服聯(lián)系方式

“付款一瞬間,退款如登天”。

當未成年人非理性消費和無法舉證大量出現(xiàn),落實家長、平臺、部門的監(jiān)管之責,形成共管共治,是亟待各方破題的迷局。

當未成年人在手游內(nèi)誤充值的情況已然發(fā)生,此時只能依仗事后補救措施發(fā)揮作用。采取補救措施的首要方式便是聯(lián)系客服進行處理。依據(jù)《中華人民共和國未成年人保護法》第七十八條規(guī)定,網(wǎng)絡產(chǎn)品和服務提供者應當建立便捷、合理、有效的投訴和舉報渠道,公開投訴、舉報方式等信息,及時受理并處理涉及未成年人的投訴、舉報。

測評結果顯示,18款手游中有15款按照上述規(guī)定設置了“便捷、合理、有效”的投訴和舉報通道,且均能在五個操作步驟之內(nèi)完成。

不過,值得注意的是,也有部分手游沒有嚴格遵循相關規(guī)定,缺乏“便捷、合理、有效”的投訴和舉報通道。如《明日方舟》《迷你世界》游戲內(nèi)沒有客服聯(lián)系方式,必須要外部找到客服才可以受理退款問題?!肚蚯虼笞鲬?zhàn)》游戲內(nèi)只有留言功能,并無人工客服?!抖妨_大陸:武魂覺醒》官方公眾號則顯示:普通用戶只能留言被動等待回復,V1以上的玩家才能咨詢7X24小時在線客服,V7以上玩家才能撥打客服熱線;此外,研究員在聯(lián)系《少年三國志·零》的外部客服時,公眾號客服三次咨詢均無得到任何反饋,后續(xù)客服熱線中才得到明確回復。

特別測評項:游戲廠商能否有效打擊賬號租售產(chǎn)業(yè)鏈?

“史上最嚴”網(wǎng)游防沉迷新規(guī)推行以來,未成年人每周可供游玩的游戲時間縮短至3小時。與此同時,未成年人通過在電商平臺租借或購買游戲賬號的方式繞過防沉迷系統(tǒng)的問題也浮出了水面。

2021年9月,包含央視新聞、21世紀經(jīng)濟報道在內(nèi)的多家媒體陸續(xù)對電商平臺中提供的租售號服務進行調(diào)查。結果顯示,未成年人不僅可以利用商家租售的游戲賬號繞開防沉迷系統(tǒng)無時限游玩,甚至連人臉識別系統(tǒng)也可利用第三方登錄平臺的“手游上號器”繞過。

在本次測評中,研究員統(tǒng)一在某頭部電商平臺以“游戲名+租號/買號/自抽號”等為關鍵詞進行搜索,通過購買或租用店家提供的游戲賬號的方式,模仿以一個未成年人的身份,能否通過網(wǎng)絡租買號的方式不受限制地在規(guī)定時間外登錄所測游戲。

但令人遺憾的是,除騰訊旗下的《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》因嚴格落實人臉識別機制,從而使得未成年人無法通過租買號繞開未保系統(tǒng)外,其余測評的15款游戲均可直接在第三方電商平臺購買到已綁定成年身份證的游戲賬號,從而不受限制地登錄游玩。

具體到《王者榮耀》《和平精英》和《火影忍者》這三款游戲,測評員在第三方電商平臺的多家租號店鋪進行了實測,單個游戲賬號的租賃價格從8元至20元不等。

結果發(fā)現(xiàn),商戶們提供的服務流程基本是:首先發(fā)來一個外站的選號網(wǎng)站,如“王者租號網(wǎng)”“小霸王租號”等等,買家可以選擇角色和區(qū)服;其次,買家將選擇的賬號的區(qū)服、時間的編號,發(fā)給電商平臺上的買家;第三,支付完成之后,賣家將提供一個名為“手游助手”,實際下載后名為“賬號盒子”的APP。

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:電商平臺購買的專門用于《王者榮耀》《火影忍者》的租號器,要求完善實名認證信息。)

在今年5月的測評中,買家在租號器APP“賬號盒子”填寫密鑰之后,其高亮要求“請完善您的實名認證信息”。測評員返回電商平臺咨詢賣家時,對方不似去年測評時,承諾通過掃描二維碼幫忙繞過防沉迷系統(tǒng),反而強調(diào)“未成年人不可使用租號器”。

  • 測評補充說明

測評時間:2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日

APP所測版本:

_20款手游未成年人保護機制測評結果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

明天,我們將推出《20款手游APP未成年人保護機制測評報告(2022)》拆解第一篇,具體分析在防沉迷系統(tǒng)的首個環(huán)節(jié),游戲廠商在實名認證這道防火墻上的作為如何?歡迎持續(xù)關注。

出品:南財合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂課題組

策劃:曹金良

統(tǒng)籌:諸未靜

測評員:諸未靜、蔡姝越、吳立洋、吳峰(實習生)

報告撰寫:諸未靜、蔡姝越、吳立洋、吳峰(實習生)

設計總監(jiān):林軍明

設計師:林潢、吳穎文、徐暉

更多內(nèi)容請下載21財經(jīng)APP

本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 673862431@qq.com 舉報,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除。
如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.51zclw.cn/archives/7107